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[讨论] 稍微对全战战锤的一些吐槽

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发表于 2016-5-28 03:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 13009990151 于 2016-5-28 04:04 编辑

作弊通关了帝国篇,大体了解了下玩法,接下来就是试试自己喜欢的阵营了。
稍微抱怨一些不满的地方吧。

首先,需要道歉,我以为那个剑和弓形状的图标是队伍AI托管,但那个其实只是以前的阵型而已,而且只有两种选择。对之前被我的回复误导了的朋友表示道歉。目前没找到AI托管的功能,感觉好不爽,没法放心的只操作法师部队了。还有,我比较喜欢可以让援军部队由电脑控制的日子,虽然他们不太聪明。
然后,部队竟然没有了分散队形的选项。如果说枪阵和骑兵的楔形阵的消失是为了还原桌游(因为棋子是方底盘的),那分散队形功能的消失就变得无法理解了,毕竟即使是桌游版里擅长游击的部队也是能使用散兵队形的。
加农炮无法选择弹种也有点遗憾,打不了霰弹的加农炮就像描述里说的一样变成了反巨兽用武器。
吸血鬼的幽灵类的“灵体”效果被简化成了物理减伤,估计是技术不好实现,这直接导致了原本跟飞行单位一样可以无视地形阻挡随意行动的幽灵类和骑兵部队(其实黑骑士的骷髅马也是一种幽灵马)的用法的改变,原本就很缺少远程单位的吸血鬼只好更多的去依赖那几个会飞的家伙了。还有就是咒缚灵为什么身为幽灵还会留下尸体啊,这个槽点好大啊。
女妖的长相太丑了,第一眼看头像我还以为是个女装癖的幽灵……吸血鬼妹子为什么非要画那个死人妆啊,还有虽然棋子里吸血鬼领主是光头但也不用真的把所有吸血鬼领主都弄成光头啊(有带头盔的,但直接没脸了)。
骑兵挺好用的,但是没有副武器了还是让人觉得怪怪的。
僵尸龙的疫病吐息竟然不是主动技能,那是不是无视护甲的效果也就没有了?
飞行单位不能手动选择是要飞还是降落,这样的话很担心将来要是鼠人也加入,能否将没有飞行单位的鼠人的专门针对飞行单位的那些法术也做进去。
游戏界面的功能感觉还是有不方便的地方,按键操作之类的有些设置选项不见了,外交的功能能再丰富点就好了,身为帝国皇帝我竟然不能去劝架。
艾查恩的头盔一开始我还以为是贴图错误……
果然是“这里只有战争”呢,从进入游戏开始就一直在打,邻居也没几个消停的。
貌似漩涡类法术无法在城墙上使用,在城墙外使用还会被城墙摊开,攻城战的时候这类法术的使用机会大大减少了啊。说到魔法,战锤里每系并不是六个法术,而是包含有一个0号法术的七个法术,所以等于是说现在战锤里的各系法术都少了一种。
将军演讲回归了,但是只有任务战斗有……
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