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[分享] 自己摸索的简单教程:如何把替换游戏文件的MOD变成外部加载模式

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发表于 2016-5-28 11:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cmc133221 于 2016-5-28 12:34 编辑

有一些MOD,比如说语音类或战旗类的MOD,作者给出的是直接替换游戏文件的形式,如果你需要再更换的时候,可能就会因为覆盖等原因产生各种各样的麻烦,而相反,制作出启动器外部加载的MOD,就很方便更换了。
http://bbs.3dmgame.com/thread-5096637-1-2.html为例,作者直接给了个游戏替换文件夹,大部分人估计直接就下了往游戏文件夹里一扔覆盖,但实际上可以通过启动器把它修改为外部MOD加载。

首先打开启动器,点到MOD界面,点击红框MOD TOOLS按钮

进入后点Create Mod

接着填写你的MOD信息,只能用英文,中文会变成问号:
Available mods:你的MOD名,显示在启动器的MOD界面
Directory:你的MOD的文件夹名称,和MOD名不同不能有空格
Supported version:支持的游戏版本,貌似会自动打上你当前游戏的版本
MOD tags:MOD的分类,玩家在图2界面将鼠标停放至MOD名上时会显示,方便了解其用途,同时界面顶端那个ALL的下拉键也可以统计MOD的分类和数量,方便管理。

按下Create Mod按钮后,系统就在你的文档\pradox Interactive\Stellaris\mod\里帮你把文件夹和MOD文件创建好了。



然后就很简单了,把开头示例中本来需要替换的文件夹直接扔到这里面去(记住压缩包中的文件夹必须全部包含,以开头的示例为例,不要只把最后一层notifications给扔进去)。

接着打开游戏启动器,选择MOD名加载就行了

因为只是个伸手党的自我摸索,所以肯定还有很多问题,欢迎大家继续探讨。
最后附上范例制作的MOD文件链接
http://yun.baidu.com/share/link?shareid=4045376639&uk=436280911&third=0


感谢沙发的指正,还是看http://bbs.3dmgame.com/thread-5095387-1-1.html比较好

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