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发表于 2016-5-31 01:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
版面全是在讨论深层问题,作为一个新手硬是自己摸索玩了4天,不停的开档重玩,终于弄懂了一些,总结点经验给新手。
1.科技是第一生产力。
这点绝对没有说错,提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的关键在于物理,生物,工程3个研究的月收入量,研究的月数=某科技总需求量/月入量,而获得这些研究量的最主要方式有两种,一种是在外面星球建造研究站,一种是在星球上建造研究所,推荐在单一星球建造研究所,开局可以殖民5个星球,拿出3个来单独建立各自的研究所,这样你开局就能快速升级科技了。不推荐开局修N多边境站维持星域修研究站,因为边境站越多,影响力降的越多。

2.电力和矿场
电力和矿场主要用于修建和维护,前期修建筑维护多电力不够,后期不停的补舰队矿不够,注意平衡一下不是很大的问题。前期2个星球一电一矿,推荐先矿后电,地球用来做生物研究,因为地球小,生物需要研究的特别需求的少。
3.影响力
我都不知道这玩意拿来有什么用,除了前期需要开政策,中期需要招募人员以外还有什么特别的用处?不懂,希望有人能解答一下。
4.领导的重要性
领导换的快=以前培养的能力全部作废,所以没有选举或长时间才选举的政权才符合游戏性。开局种族特性的尊者很强大。
5.科技研究人员
物理研究需要 工业,虚空飞船,计算,场控,粒子,灵能,除开灵能,主要需要虚空飞船(研究探测器)和粒子(研究能量武器和能源)
生物研究需要 新世界,治国术,生物学,军事理论,灵能,除开灵能,主要需要生物学(解锁建筑,后期续命),军事理论(给军队加BUFF)和治国术(加产量)
工程研究需要 材料,工业,虚空飞船,导弹技术 除了基本上都很重要。
6.飞船设计
飞船设计里面可以更改装备位的配置(我特么玩了3天才知道),每种船配置都不同,L代表大型,M代表中型,S代表小型,同样的武器能源护甲护盾,放在LMS位的数值都不同。H代表舰载机,后期巡洋舰战列舰才有,但比较垃圾。
7.前期的武器选择和研发对象
目前版本前期最好的武器是鱼雷,建议护卫舰和驱逐舰都用这个武器,配置M位鱼雷(比S位高10点射程,攻击效果一样),因为鱼雷射程远,无视护盾效果,但容易被点防克制,被点防克制的意思是1V1的时候,海量鱼雷点防就没什么作用了。护卫舰配置1M位鱼雷1S位点防。驱逐舰配置2M位鱼雷2S位点防。司令选择带闪避技能的效果更好。
中期的巡洋舰没必要建太多,在没长矛武器的情况下,分解器是个不错的选择。
所以,物理研究上尽快研究出探测器,能源和分解器,工程尽快研究出鱼雷和点防武器以及推进器和空间站升级
8.地盘不是越大越好
前期地盘并不是越大越好,地盘越大,所要修建的边境站就越多,边境站越多,影响力就成负的,影响力成负在前期就没法开政策,没政策移民慢,研发速度没加成,电力没加成等等不好,还不能刷领导。所以殖民完5个星球可以慢慢等星域扩张,按上面1 2点的方法足够你的资源够用,前期可以在那个紫色矿石那里修个边境站获取资源,其他没必要。

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快2点了,先睡觉。暂时想到这些给新手有用的信息。
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