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[原创] 「猎空」完全指南(7分钟 | 1300字 | 打法套路、对抗评价)

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发表于 2016-6-6 00:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 turenvtp 于 2016-6-13 19:25 编辑

写在前面:

这篇1600字的指南,我已把它配成这个7分钟的视频(http://www.bilibili.com/video/av4875091/)。如果各位有对稿件中的英雄绰号及技能一头雾水的,我已经在视频中做了相应的图文说明。




好,谈正事...

Hey~~~各位,这里是B站顽老V。今天我们来讲讲怎么玩好猎空。

先概括一下猎空的玩法思想,“骚扰为主,人头为辅”。但其实这个并不是那么准确,具体为什么,文章最后我们再说。

武器是一对双枪。距离越远,单发伤害越低,子弹越分散。所以要注意,控制距离。如果瞄头,那么伤害翻倍。装弹,要1秒。DPS是240。这个DPS,应该能排前三。第一是堡垒,牛仔排第二。这个排名,可能不大准,不过无所谓,有个意识就好。因为意识很重要,因为守望,是靠意识的游戏。好,我们接着往下看。

第一个技能是闪现。最多可以攒3次。每攒1次需要3秒。根据之前所说的,打完1梭,1秒过去,装完弹,两秒过去,第2梭打完,3秒过去。这里3秒,足够攒1次闪现。所以说,打1梭,装弹,再1梭,闪现。这个,是一种节奏。

闪现,可以沿任意水平方向,移动大约7米。如果一梭打完,距离合适,那么可以选择闪现+近身V。所以,打1梭,闪现,近身V。这个,又是另一种节奏。但最好确保,近身V之后,能把对方放倒。

闪现的实质,是时空转移,他可以穿过寡妇的毒雷,莱因的冲锋,狂鼠的夹子,以及地雷。 跳跃+闪现,可以让猎空不走寻常路。但闪现仅限于水平面,他跟源氏不同,不能向上,不能爬墙。

好,说完闪现,接着看回溯。回溯效果,是回到3秒以前的状态,但只包括HP,弹药以及物理位置。无论是托比昂给的甲,还是秩序给的盾,都无法回溯。当然,之前吃的奶包,效果不会掉。回溯本身,历时1.25秒,如果之前,1梭子弹打完,那么回溯过程中,自动装弹完毕。回溯可以用来摆脱不利局面。比如说,用来甩开和尚的乱。再比如说,可以用于突击:闪现,打1梭,近身V,回溯。这个,也是一种节奏。突击前,如果人处高出,那么回溯后,还能回到高处。

好,回溯之后,就是大招,粘性炸弹。扔地上,粘地上。扔英雄,粘英雄。中心伤害400,溅射半径3米。闪现,放大,打一梭,回溯。这个,还是一种节奏。节奏很多,需要创意,因为节奏很重要,因为守望,对,是靠节奏的游戏。粘弹威力虽大,但下面这些技能,会大大降低其威力,甚至让其失效,他们是:小美的急冻,猎空的回溯,DVA的自爆,死神的幽灵,DJ的音障,天使的重生,托比昂的溶火,猩猩的暴怒,以及和尚的圣。至于为什么,看看官网技能说明,各位就知道了。好,我们继续。源氏,大兵,小秩,菜鸡,百合,牛仔,狂鼠,半藏,以及天使,这些人,孤立的时候,一旦被粘,无药可救。但是,要考虑两点,1高手可能不容易粘,2粘弹投掷需要多练习。另外,莱因的盾和源氏的闪,会把粘弹弹开。

打法上,两方面来讲。

第一个,是地图游走。开头讲过,“骚扰为主,人头为辅”。猎空血薄,尽量不要连战。游走区域,主要是战场侧翼,和敌人后方。大多离队友较远,所以回血,多靠奶包。

第二个方面,是缠斗。保持10米左右距离。双枪打完一组之后,用shift键的闪现。闪到敌人侧面也好,直接闪向并穿过敌人也罢。总之,闪到敌人的视野范围之外,然后双枪打第二组。当然,根据不同状况,该装弹装弹,该找奶找奶,该回溯回溯,该放大放大。

最后,提几点要注意的。

1,之所以说,在缠斗的时候,保持10米左右,是因为15米之后,dps基本上等于零。  
2,百合的红外、半藏的音波箭,和秩序的哨兵炮,都很有可能,暴露你绕后的行踪。
3,牛仔,一旦被他闪光弹扔到,那基本上,就没戏了。
4,还是百合,只要被百合狙到,不论打哪里,10有8/9,都是被一枪带走。
5,大兵。作为猎空,要非常小心,他导弹的爆伤。
6,狂鼠。狂鼠有个夹子陷阱,如果中了,是没办法回溯的。
7,天使和DJ,他俩虽然是支援型,但进攻其实并不弱,而猎空血薄,所以仍要注意,尤其是DJ。
8,莱因。莱因的普攻是近身,所以在开阔地,如果能保持好距离,躲避其远攻并不难。
9,秩序。秩序哨兵炮,虽然只有1滴血,但还是要注意。另外,我之前还见到6个小秩的组队,那简直是黑到不行。

当然,以上这些,与玩家水平,有很大的关系。所以说多了,也没太大意义。目前玩猎空的,其实不多,但是一旦牛仔被砍,情况可能就不同了。毕竟牛仔,对猎空来说,可能是最强的反制英雄。都说是转角遇到爱,而这个牛仔对猎空的爱, 可能是游戏里面最浓烈的了。

好,这期指南就到这边。希望这期能多多少少帮到各位。那有任何想法,都欢迎留言。这里是B站顽老V。原创很幸苦,转载请注明~~~


坛友补充:

newclo:
我补充下,闪光其实比较实用与防守地图,绕后骚扰,特别是多拉多和好莱坞


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