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[MOD] [1.0.2.9]獨孤九劍反擊強化版──「無招勝有招」

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发表于 2016-6-9 20:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 麻婆春雨 于 2016-9-29 01:07 编辑


在这次更新中官方强化了独孤九剑,原版独孤九剑算是可以拿来用了。
以此为基础进行强化补完。


實際來說大概還原成跟降龍十八掌之類頂級武學差不多的強度(大概)

(*难得有新的招式特效,就来套用一下)
(*招式效果名称为原独孤九剑招式名,因为主角会喊招名不适合改,就把它们放在里面了)


调整的有
1.一丶三招        范围
2.一丶二丶三招  招式效果。(同时改名)
3.一丶三招        武功特效。


伤害丶耗内不变。




「荡剑式」


距离两格内单一敌方目标。   →  直线两格敌人。


无视(无视敌方防御)             →  总诀式(无视敌方防御)   
new 破剑式(攻击必中)


武功特效改为情意七剑的天若有情。




「撩剑式」


距离两格溅射一格。(不变)


无视(无视敌方防御)            →        总诀式(无视敌方防御)   
破绽(对方更容易被暴击)
      →new 破掌式(降低攻击30~40% 1~3回合)
new  破刀式  50%机率连续攻击2次(两回合 当下这次跟下一回合



「乱剑式」


距离前方扇型(三人)           →  周围一格敌人。


无视(无视敌方防御)           →        总诀式(无视敌方防御)   
霸体(无敌 1回合)             → new 无招胜有招(暴击 反击提升90% 格挡(减伤)50%伤害  无限反击 持续2回合)
new 破气式(无法运转功体 1~2回合)


武功特效改为幽冥十三式的阎王落笔。





───

因为我还没用过新的幽冥十三式跟没鸡鸡剑法,不确定这两套到底有多强。
估且认为是提升到跟它们差不多的强度,只是太早拿到会造成前期无敌手的情况。(原本太早拿到的代价就是从顶级剑法变成中上级剑法,現在還原成頂級劍法就變太強了)
以正式出山之战测试,全程降龙十八掌打了八回合,全程强化版独孤九剑打了六回合。

实际运用:

1.第一招有必中,从此不再担心闪避高的敌人跟降你命中的敌人。
2.第三招开下去暴击加成时再用第二招群攻可以达成连携。
3.第三招开下去,坐着看敌人被你反成智障,来多少死多少,以「见招拆招」为核心概念。(但是人太多你承受不住伤害会先挂掉。)

我一直在犹豫暴击丶反击丶减伤还有持续回合要设多少,就平衡来说光是一回合就超爆干强了。
但有队友的情况AI很聪明,没人打你全去打队友,只设一回合你就像个北七一样什麽都不能做,所以还是设成两回合。


打师叔时差点吃土,他的毒让人无法暴击丶反击。
摩呼罗迦则是功体无法被暴击丶反击,稍微麻烦一点。

華山一戰時這兩個直接出來,整個就被打爆。
最後靠五毒珠跟辟邪劍(連斬)才過的。

全部移到下面方便修改或移植。




如果有过强或过弱之类的意见欢迎提出。


直接把mods放到游戏主目录下即可。

1.0.2.9版
獨孤九劍反擊版 簡體版.rar (80.61 KB, 下载次数: 309)

獨孤九劍反擊版 繁體版.rar (74.84 KB, 下载次数: 111)






实战影片。














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发表于 2025-11-29 12:45 | 只看该作者
需要重新开档吗
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