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关于355贴图修改给点自己的建议

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发表于 2008-9-1 01:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道之前有没有别人发过~
因为我觉得自己能想得到的别人也许也能想到~
就看有没这个分享精神~{注:以下教程所用的是貂蝉的局部截图,因为论坛附件大小限制的原因~只能辛苦大家抽象理解了~应该很有帮助~特别是对新人!!教程中,貂蝉的渲染是用“试衣间”完成的~我有精心找到了精确的高跟鞋的贴图位置,所以渲染出来了高跟的效果,这在游戏中是不能实现的~如果有人要~我以后上传!}
--------{“【】”“()”中都是废话~帮助理解用的和个人发牢骚的~不看就过了}
修改贴图不是355才能的~所以在此前应该有很多经验了~这里就分享下自己这几天改图得出的经验~
此贴主要谈谈关于贴图的校正~我制作了貂蝉的贴图网络校正图~见附件!

就以貂蝉来说~我们在做丝袜上缘时经常会碰到上缘无法水平的现象!
如图: 这是蝉蝉脚踝的参考线~【本来是录制成GIF的~不过论坛支持的附件太小了】
这里用文字简单说明一下上图:前景是渲染后的图!
                                                 背景是脚部分我绘制的线条~
                                             :可以看出,贴图中的水平线在渲染后并不水平~实验证明~即使是1个像素也能歪很远去!
所以,当我们要绘制3D效果中的水平线时,就需要我们对贴图中的水平线进行“扭曲”
我做了个示范:

如图:上面是渲染效果~
           下面是蝉蝉脚踝部分的图~我修改了棕色的【在原来紫红色线条的基础上修改的~】
           可以看出,在效果图中已经基本水平了!{注:用PS编辑这根“水平线”不要用铅笔,要用“毛笔”边缘柔化的,不要会出现阶梯状!!!!}
如果认真看~我上面所说的教程应该是很容易理解的~【由于附件大小有限~之前录制的动画都不能上传了~以后有机会补吧~也懒得用NM...了...辛苦啊~录制动画用了很多时间,现在又要重新做过】
像貂蝉这种脚踝部分有装饰,还有不能删除的模型~
如果我们想要让蝉蝉美腿尽现,
我们就要+个袜套之类的东西,这就需要我们制作袜套的上边缘作为修饰!{当然,有的贴图用“夸张”的线条来抵消寻找水平线的麻烦~但以上说得毕竟是种方法~还是不可少的!}
给个我做的图:
【貂蝉可爱红 无袜】---嘿嘿~这个没人做过!我花了很多时间,包括整理教程!相信不喜欢XE的朋友一定喜欢!
裙子是透明的哦~
忘记给效果图了,补上:

【注:在试衣间渲染是有问题的~透明问题很严重,不过还好能满足要求~】

【因为试验了BMP/PSD保存成JPEG,ALPHA通道是不可保留的,所以我把通道保存成JPEG上传~要用的板油拿PS合下~很容易~:建个通道,黏贴过去就可以了!!】


关于贴图校正,我还做了个很精细的网络校正图~也上传了~需要学习的;懒得自己动手做的可以下来用!{使用方法:1:导入模型;2:PS中设置透明度;3:1、2结合使用....}

同样给了效果图的部分截图:从图中我们也可以直接找出“贴图”能在“渲染”后就为“水平线”的区域~可以省很多麻烦!{如:蝉蝉模型大腿部分还是很给面子的,对制作筒袜上缘很方便~}

网络图对校正贴图位置也有很大作用,设置透明度后很好找点的!

虽然是很旧的内容,不过这图天天有人做,不会过时的~喜欢的朋友支持下~
{以上介绍的,读者对PS要有一定了解,不然看得可能比较郁闷!}
如果觉得看不懂~有时间我传动画上来!
【先发表了,纠错中.......】
还是传附件上来~因为图都被【3DMGAME】盖住了~本来想+3SM的水印~算了 全民娱乐...

貂蝉服饰一套+通道+网络图+效果图【使用方法见帖子】.part1.rar

244.14 KB, 下载次数: 29

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貂蝉服饰一套+通道+网络图+效果图【使用方法见帖子】.part2.rar

244.14 KB, 下载次数: 23

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貂蝉服饰一套+通道+网络图+效果图【使用方法见帖子】.part3.rar

13.55 KB, 下载次数: 21

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