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[原创] 《孢子》文明阶段游戏攻略简介

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发表于 2008-9-6 02:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
书接上回。话说我们的人形怪部落终于建立了属于自己的文明,接下来就是建造属于自己的城市了。但由于我对人体美感的掌握能力太差,所做出的东西饱受诟病,于是我决定选择一个默认的物种来完成文明阶段。


SporeApp 2008-09-05 22-03-26-60.jpg (83.14 KB, 下载次数: 373)
步入文明阶段之前,首先会被要求建造城堡。城堡的建造过程不会造成任何数值上的变化,只是单纯的在外观上有所不同而已。之后的两个阶段相对比较复杂,就不在建造方面花太多时间介绍了。


SporeApp 2008-09-05 01-35-20-84.jpg (110.05 KB, 下载次数: 348)
接下来就是建造一个属于自己的载具。最上面一栏从左到右依次是车身、驾仓、行动方式、武器、效果、细节装饰。其中前四项会使车辆的属性发生变化,具体的变化效果可见右上角的条形图,最上面绿色的是血量,中间的是车辆的攻击(外交、贸易)性能,最下面的是速度,一目了然。


SporeApp 2008-09-05 21-51-10-65.jpg (59.91 KB, 下载次数: 330)
在其它城市建立之前,尽快建立好属于你自己的集团吧。


SporeApp 2008-09-05 21-54-35-64.jpg (101.2 KB, 下载次数: 311)
首先还是来看进度槽的作用。要想完成文明阶段,就要对其它城市做点什么。你可以征服其它城市,也可以说服他们降伏于你,甚至可以用资源购买他们的城市。每降伏一个城市,进度槽就会完成一点,降伏全部城市之后就完成文明阶段的进化。


SporeApp 2008-09-05 21-55-09-39.jpg (93.22 KB, 下载次数: 303)
如果你是通过新建立的游戏直接进入的文明阶段,这里还是要过一遍视角操控指南。为防一些网友在此处卡住,还是再说明一下。


SporeApp 2008-09-05 21-55-21-20.jpg (92.36 KB, 下载次数: 309)
同按鼠标左右键拖动视角位置。


SporeApp 2008-09-05 21-55-27-15.jpg (88.83 KB, 下载次数: 284)
按住鼠标右键拖动以摇动视角。


SporeApp 2008-09-05 21-55-39-65.jpg (90.65 KB, 下载次数: 282)
转动鼠标滚轮缩放视角。


SporeApp 2008-09-05 21-55-49-54.jpg (91.69 KB, 下载次数: 279)
选中你的车辆。视角调整指南告一段落。


SporeApp 2008-09-05 21-56-02-06.jpg (39.14 KB, 下载次数: 277)
注意附近的香料喷井。右键点击即可让你的车辆将其占据。香料是文明阶段中非常贵重的日用品,收集它们可以有效地让你的国库殷实起来。


SporeApp 2008-09-05 21-58-44-07.jpg (82.18 KB, 下载次数: 296)
占矿。RTS的玩家应该不会陌生吧。


SporeApp 2008-09-05 21-59-52-87.jpg (90.69 KB, 下载次数: 282)
在大体了解各个矿点的位置之后,我们再来看一下城市建设。同样,点击城市大厅上的建设图标进入。


SporeApp 2008-09-05 22-03-01-81.jpg (88.95 KB, 下载次数: 283)
第一栏是城镇建筑。左边的第一行是城镇大厅,这个在进入文明阶段之前就设置过了,如果对大厅的外观不满意的话还可再次修改。而图中所示第二项则是房屋,建造房屋可以增加城市人口,更重要的是可以增加载具上限。


SporeApp 2008-09-05 22-03-03-76.jpg (91.22 KB, 下载次数: 280)
第三项是娱乐设施。建造此建筑可以增加市民的幸福度,能有效地抵抗外交型城市的传教侵略。


SporeApp 2008-09-05 22-03-06-64.jpg (90.21 KB, 下载次数: 284)
第四项是工厂,建造工厂可以带来资源收入,但建造的同时会降低市民的幸福度。以上三项市内设施跟一个“连接系统”有关,灵活地应用这个系统会让你的城市建设事半功倍。不要以为建筑安放点之间的道路只是装饰,通过这些道路,建筑就可以发挥出更大的效应。从画面右下角可以看到连接规则,具体规则如下:房屋与工厂邻接会增加资源收入,房屋与娱乐设施邻接会增加幸福度,工厂与娱乐设施邻接会降低幸福度,同种类建筑邻接不会发生作用。


SporeApp 2008-09-05 22-03-18-51.jpg (89.12 KB, 下载次数: 278)
最后一项是炮塔,设立在右侧的发光点处。炮塔会自动向附近经过的敌方载具发动攻击。


SporeApp 2008-09-05 22-04-23-50.jpg (81.88 KB, 下载次数: 279)
顶部第二栏是载具。由上到下依次为车辆、船只、飞机和宇宙飞船。不过不要惦记着能在文明阶段后期能用宇宙飞船一扫天下,等那玩意儿出来的时候天下早已扫平了。


SporeApp 2008-09-05 22-04-34-06.jpg (82.71 KB, 下载次数: 277)
第三栏是城镇装饰,没有任何实际作用,纯粹是为了好看而已。而“好看”这种东西,在制作人形怪的时候就早已被我抛诸脑后了。


SporeApp 2008-09-05 22-04-40-84.jpg (97.28 KB, 下载次数: 280)
第四项是城市赞美诗。就是进入城市之后可以听到的背景音乐,由乐谱到节拍都可以自行定制,只是制作方式比较简陋。在这里大致讲解一下。


SporeApp 2008-09-05 22-10-11-65.jpg (96.73 KB, 下载次数: 272)
从上面数第一行是节拍器,有十种节拍器可以选择,节拍器窗口的右侧是节拍器音量控制。什么?啥叫节拍器?这么专业的名词我怎么知道,我也是顺口绉的~不过你把其它的音量都拉下来再选择节拍器就可以听到效果了。


SporeApp 2008-09-05 22-10-35-00.jpg (97.74 KB, 下载次数: 272)
赞美诗的乐器和音调。右侧同样是音量控制。


SporeApp 2008-09-05 22-14-07-26.jpg (93.68 KB, 下载次数: 274)
最后一项是环境音效,你可以从20种当中选择4种。都是很缥缈的声音,不仔细听是听不到的。而具体乐谱的编辑是在中间的无线谱(没说错,就是没线~)里面,尝试一下吧。


SporeApp 2008-09-05 22-14-33-18.jpg (74.78 KB, 下载次数: 282)
装备,跟部落时代的差不多,区别在于这里的装备没有实际效果,只是装饰作用,而可用的装备点数也非常充裕。
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