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[讨论] (已解决)盗版玩家将无缘《红警3》等PC游戏

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发表于 2008-9-7 09:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
盗版游戏一直困扰着游戏厂商,游戏的加密技术也备受关注。最近美国EA总部加州红衫与奥地利SONY DADC研究中心SecuROM小组共同研发的尖端防盗版系统——[DNA File Activate System],已经正式投入使用。目前首款采用该技术加密的游戏“质量效应(Mass Effect)”已经正式发售,该游戏虽然在发售后第二天就遭到了解密爱好者们的“青睐”,发布了该游戏的“解密补丁”。
但是该补丁经过很多玩家的测试证实无法正常使用,时不时的出现游戏报错退出及黑屏等一大堆问题,后经解密爱好者们的深入研究才发现自己原来是掉进了DNA File Activate System加密系统的陷阱当中,实际上游戏并没有被完全破解,同时解密爱好者们还解释到:解密爱好者们都只能做程序上的解密,但这个系统是植入Game Engine的,除非解密爱好者们会熟练与精通的DirectX编程,并且有该Game Engine的Source Code。不然绝对无可能完美破解。无论你是在存档操作,更改图形与声音设置,或者是游戏中的对话,都会随机激活潜在的DNA程序,一但有其中一个出错,你将无法继续游戏,就用“质量效应”这款游戏来说,整个游戏中被植入了近2000个DNA程序,正如上面所说想要完成这个解密凭目前的技术基本上是不可能了。
凭借着强大的保护机制,目前已经有如下的一部分游戏被确认要使用该系统加密了,对于广大游戏玩家来说,下面的游戏几乎都是大家耳熟能详的游戏大作。让我们来一起看一看吧!


看完以上的游戏列表相信有不少玩家心里已经开始犯嘀咕了。这个只是目前公布出来的一部分游戏,其它的游戏将会随着时间的推移逐渐加入该系统行列,或许新加密系统的出现有可能会促进PC游戏,特别是单机游戏的再次发展;同时也有可能会减缓PC硬件产业的发展速度,当然以上的观点仅限于我们的猜测,这就好像是矛与盾的故事,到底是矛更厉害还是盾更厉害,这一尖端防护技术的诞生到底给我们带来了什么,到底会让今后的PC游戏产业如何发展,这一切都有待遇时间的考证,让我们一起拭目以待。
如果真的都用这种技术 那么破解将是个难题 那我们还期待什么呢 都去买正版...就目前我们的人均收入来看 那更本就是说笑.....艰难的选择啊.....


破解的问题详看91楼BY tiancai632003
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