David Rutter,制作人:值得注目的是,FIFA 09每队可以最多10人由玩家控制,足球跟冰球类似,都是为了射门,但是因为场地和球员数量的不同,所有游戏中会有不同的情况。在足球中,后防线完全是防御方向的,中场是关于发挥和创造的,而前锋线则是用于终结的。在冰球中还有更多的角色。在Be A Pro中你可以这样玩:10 v 10但是你在场上的位置可能会被更懂行的人利用。如果你想在10 v 10的游戏中得到别人的认同和赞誉,你不要试着去参与每次行动,而像真实足球那样,在你该发挥的关键时刻发挥作用,这会使压力和兴奋提升到完全不同的一个层次。比如,你在左后方拿球,你知道你不能失败,因为如果你犯错,你会让其他9个球员对你失望。每个行为的重要含义在这里都会得到指数级增长。如果你觉得防守时没事可做,那么你要知道重要的是,确认一下每个队友的位置,并且不要擅离职守而使你那边成为一个缺口。不要只考虑到你自己这一个体,你需要为团队考虑并且行动。
IGN:我听说每个场上的球员属性都被设置成同样级别。为什么要这么设置?我可以不可以在离线Be A Pro中升级我的角色?
Rutter:把离线Be A Pro角色导入的确是个好主意并且也是我们想要做的。但在今年来说,因为这是个新内容,新模式,所以我们不想要对低级别俱乐部中的玩家做出负面作用。我们不想人们总是玩巴萨或者皇马;有些时候我们希望玩家玩一玩多伦多队。而如果多伦多队有同级别属性的球员,那么我们更看重操作而不是虚拟球员的属性。所以这更加是要你成为一个游戏的高手,而不是在游戏中就是高手。