3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2683|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 你们看好的元帅技能有几个?如果要排名你怎么排?

[复制链接]

52

主题

281

帖子

341

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3407
积分
341
精华
0
注册时间
2015-2-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-6-16 13:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我个人洗好的技能排下名
1.   - 15%飞船费用(减免范围广阔)
2.  +10 %幸福 (变相等于母星各项资源+10%)
3. 建筑 - 15%(开局一球的时候效果不怎么样,但是有5个星球甚至更多,效果就体现出来了。)
4. 法令消耗-20%(同建筑,开局不明显,后期就能体现出来了)
5.矿物+10%(开局效果不如幸福,但是采矿站多起来,就好了)
6. 轻船费用 -20%(如果有这个技能,再配合飞船-15%,开局必走暴兵流,速推一家。)
7. 采矿站-25%费用(开局有利,后期就没有一点用处。)
8.能量+10%(开局没有用,后期用处大大的,没有电连家门都走不出去)
9.食物+10%(如果开局配合幸福+10%再招个总督+10%食物,再早点研发10%食物的科技,简直就是造猴子神组合)
以下是我最不喜欢的技能排名
1.科技船。。 我也不想多打一个字,就是费
2.寿命 。 我也不想多说,如果开局没有一群好的总督跟科学家,基本无用。
3.边境-15%费用  如果不配合-飞船费用15%基本没有用处,有配合就可以开局速造2个边境或者可以速推一家。
4.影响力+1 ,这个技能没有什么用处。加的太少,1年才12点,10年才120点也就是说,10多年才赚到一个政令。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 06:54 , Processed in 0.024668 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表