3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4455|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 《生化危机7》总监:第一人称只为增强游戏恐怖感

[复制链接]

2742

主题

1万

帖子

5万

积分

资讯组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
3423
金元
410397
积分
54732
精华
0
注册时间
2010-3-17

花好月圆3DM小黄鸡

跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-6-17 11:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自从索尼E3展会上公布了《生化危机7》,《生化危机7》的消息一直不断。展会结束后,索尼放出了《生化危机7》的试玩版,玩家们都大呼受不了,后来得到确认,试玩版和正式版几乎没有任何关系,只是向大家展示这作生化的游戏风格。近日,IGN采访了《生化危机7》的游戏总监Koushi Nakanishi,我们来看看他将向我们剧透什么消息。


  据报道,Capcom认识到了《生化危机6》粉丝们的批评,重新设计了玩法来提供一个恐怖感更强的体验。特别是改用第一人称视角,以1代游戏为灵感创作,以及完全取出QTE事件。

   尽管《生化危机7》E3 Demo内容不会加入到正式版游戏中,不过正式版游戏渲染恐怖的方式和Demo一样的。

   Demo版演示视频:

  Nakanishi说:“预告片是一个声音上的预览,而非内容展示。另外它也没有展示我们在游戏中加入的所有玩法。预告展示了其中一个玩法:恐惧感和环境探索,《生化危机》中的其他关键玩法,比如解决谜团,资源管理和战斗等,也都会在新作中体现。只不过预告片和Demo更强调回归恐怖。”

   另外Nakanishi还解释了为何采用第一人称,据说这样恐怖感更强。他说:“第一人称视角在一开始设计时就已经定下来,并非开发中途才加入的。给玩家带来恐怖体验究竟什么方式最好,我们得到的答案便是第一人称视角。”

   IGN访谈中还提到回血草药的回归以及完全剔除QTE。《生化危机7》将于2017年1月24日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 20:10 , Processed in 0.028808 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表