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[讨论] 个人对于生化危机系列的游戏的看法--------(仅个人看法)

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发表于 2016-6-22 17:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在我看来生化系列的低谷不是游戏模式的问题,而是游戏剧本的问题。
起初的生化危机系列游戏,均是先有剧本,再根据剧本要求设定游戏,这样游戏与剧情完美融合,让玩家有一种身临其境的感觉。

以生化危机内的时间来对应的话,其0123等几代,时间跨度不大,剧本充实,人物个性饱满丰富,所以前几代均是很不错的佳作。
但是到后期,从4代开始,我就觉得剧本设定有了问题。因为是生化摒弃了原先的剧本优先游戏的模式。跑到一个无名小镇去营救美国总统女儿,怎么看都觉得这是一个被强X的剧本。
作为一个老生化危机迷,我喜欢生化危机的故事大于其游戏,因为原先的生化危机真的非常有内涵。
为什么会有玩家说4代以后都是无脑凸凸凸?那是因为剧本内容太过于肤浅,没有给予玩家思考的机会。。。

生化危机如果真的想做好,应该重新梳理整个生化危机的剧本,通过不同的切入点来推出游戏,既让玩家有游戏玩,也让整体故事线稳步发展。
现在到好,一下子就是5年10年的跨越,怎么?打算搞回忆录吗?

当初浣熊镇事件结束后,就不应该草率的从剧本角度去完结0123代,这样反而与后续的剧情产生了明显脱节。

我所知道的就是 里昂成了所谓的特别调查员,满世界进行反生化工作,太不严谨。

而且安布雷拉的突然倒塌可以理解,但是卡表让安布雷拉倒的也太彻底、太彻底。。。。。。一点退路都不给自己

还是那个观点,先把剧本创造好,在来做游戏~!

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