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[新闻] ***搬运贴 --- 6月24日开发者对游戏内几大问题的看法***

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发表于 2016-6-25 13:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
***这是对原帖的一个概括,不是全文翻译

首先是制作人直播第六期,能上TWITCH的玩家可以前去观看

其内容:制作组很严肃(不过五分钟),对玩家的支持感恩戴德,表示制作组又在听玩家的意见的。

跳大厅

目前最严重的问题。因为很多玩家不断切换大厅来找到一起玩的朋友。
制作组正在弄4人好友队对抗随机杀手的模式,完成日期待定
制作组意识到4个用通讯软件互相沟通的幸存者占有很大优势,但是制作组坚信杀手会找到新的法子对付这些组队的玩家。(译:难道这是暗示杀手可以获得什么新能力么!?)

线上等级

比赛中玩家强退,断联会让你等级降低。
制作组将在下个补丁修复这些问题。只有强退的玩家会受到损失。

翻窗

修正马上就到(调整关卡设计和地图分布)。
制作组在测试新的翻窗机制

作弊

请不要作弊。
作弊会被封号。

补丁

制作组的计划--每周一补丁

幸存者的技能

制作组会平衡和修改某些技能

豪华版赠品

(译:这个就不翻了)

数据

玩家进行了一百五十万场游戏
玩家共获得了三百五十亿血点
每小时有16123个玩家扮演的角色被干掉

其他信息

更多的角色自定义将会开启。(译:免费还是DLC呢)
女性杀手是个绝好的注意。(译:说不定要有女性新杀手咯)
自定义按键功能还在制作中
新的幸存者角色将包含独有的技能和自定义物品
怒灵(隐身杀手)太OP了么? 不,他玩起来很爽很刺激,但是他不OP
会加入类似每句游戏时间限制么?不会,但是制作组会想办法让那些啥也不干的玩家很难过
怒灵是不是忘记练腿部肌肉了?是的,他忘记了。(译:嘲讽怒灵腿太细)


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