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[资讯] 《孤岛危机:弹头》因DNA加密遭抵制

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发表于 2008-9-19 17:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《Crysis:Warhead》在亚马逊也遭遇到杯葛。尽管各媒体对该作评分普遍在9/10分以上,但顾客因其诡秘的加密手段而劣评该商品:


“《Crysis》实在是出色,我期待《Warhead》也同样出色,但等了这么久,到头来却无意购买,DRM是最大的败笔:
首先,该作所采用的DRM方案即Securom 7,将永久驻留计算机无法删除,这会导致一系列安全及稳定性方面的问题,还可能干扰刻录进程,即便你删除了游戏可它依然存在,EA没有在游戏包装上披露这个事实。


最高法院曾将类似案例判为非法,索尼以前就因为这个栽过跟头,具体情况见此。


其次,该作将激活次数限定为五次,这使该作的购买行为变成租赁,你这一辈子无法预见会有多少次系统重装或硬件升级,你花30美元买来的只是五次使用权而不是永久拥有它。


再次,DRM无法遏制盗版,它只会损害合法用户的利益,《Spore》就是个典型,正版用户要忍受DRM带来的不便而盗版用户却完全不受DRM的干扰。


最后,有DRM缠身就意味着你无法转卖给他人,即便你不喜欢这款游戏,因为你无法向公司出具你已删除该作的切实证据。


总之,问题不在游戏本身而在于Crytek勾搭上了EA和它的恶意软件,希望我的抵制能触动EA或至少能对Crytek造成影响,与DRM撇清关系,它只会伤害诚实正直的付费用户。”

讽刺的是,这一次《Warhead》的销量极有可能超过未采用强力加密措施的《Crysis》,DRM可谓居功至伟,这种局面是如何造成的呢?
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