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[资料] 《孤导危机:弹头》处理器、内存、显卡性能对比

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发表于 2008-9-19 19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于3D游戏来说,显卡无疑是最关键的,但是没有足够强劲的处理器和足够多的内存也无济于事。今天我们就看看《Crysis Warhead》对这三种配件的考验。






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1、处理器
在面对大量敌军的时候,一颗高频率的双核心处理器是很必要的。虽然更多核心不会带来帧率的明显提升,但能让你的系统从容处理更多资源,间接改善性能,而单核心是完全无法满足这一游戏的。
从测试成绩看,即使是想在1024×768、关闭FSAA/AF的低设置下获得足够流畅的游戏体验(不低于30FPS),一颗Core 2 Duo E6000或Athlon 64 X2 6000+是必不可少的,另外四核心对性能的影响很小,而频率较低的Phenom X4/X3系列有些吃力





2、内存和操作系统
在《Crysis Warhead》里,Windows XP用户也能开启最高画质级别Very High了,而此前的《Crysis》将其限制在了Windows Vista下。游戏仍然有DX10模式,但画质基本没有差别,速度却更慢。
之前曾有消息说看《Crysis Warhead》至少需要4GB内存,而测试表明,在XP下2GB也基本能够应付,而在Vista里4GB是流畅体验的保证,2GB甚至会偶尔卡住。不管是GeForce GTX 280还是Radeon HD 4870均会如此,因此可以排出显卡因素。








3、显卡
据说Crytek不仅改善了CryEngine 2引擎的画质,还优化了性能。虽然想玩转看《Crysis Warhead》仍然需要高端显卡,但比《Crysis》确实更好了一些。
在1680×1050分辨率并关闭FSAA/AF的情况下,GeForce GTX 280成绩最好,平均帧率达到了40FPS,Radeon HD 4870和GeForce GTX 260表现差不多,但前者最低帧率更好一些,另外GeForce 9800 GTX+/8800 GTS和Radeon HD 4850也能保证基本流畅的游戏体验,到了GeForce 8800 GT和Radeon HD 3870就有些吃力了。






打开16X AF后,Radeon HD 4870跃居榜首,但此时平均帧率仅为23FPS,不是很流畅,其后的GeForce GTX 280也不过22FPS,再低端基本就没法玩了。

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