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发表于 2016-6-30 15:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
和这个问题比起来其它问题简直不算事:关卡途中居然没有经验过了才分配这对游戏性构成致命打击,这和暴雪的风暴英雄取消英雄击杀时的金币奖励一样直接打击了玩家的刺激感成就感爽快感培养欲,游戏失去激情就算暴雪爸爸出的号称大作的风暴英雄也只能落个萧条的下场何况天使还只是小品游戏,大宇游戏策划没考虑这些吗?
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