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[讨论] 《街头霸王5》更新故事模式后可玩性大增值得入手

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游戏天王

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发表于 2016-7-3 11:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《街头霸王5》首发之初并不是一款完整的游戏。玩过首发版的玩家一定都会赞同这一点。游戏本身还算有趣,它是目前市面上平衡性最好的一部《街霸》,独特的V-Trigger系统是该系列最棒的创新点,经过了多次进化以后也已经非常成熟。相信大多数竞技性玩家都会很赞赏这个攻击判定系统,让这款游戏的对抗性和观赏性都更强。

竞技性玩家毕竟还是少数,我们普通玩家,普通《街霸》粉丝可能会说,“游戏其余的部分呢?”新入坑的玩家可能很难想象游戏首发版本有多么干瘪。当时没有任何单人剧情内容,“故事模式”进去以后只有一个3分钟长的动画片,每个角色对应一段动画。当时也没有训练模式,更没有什么教学关卡、街机模式、电脑陪练等等。

所以卡普空当初那么草率地发售《街头霸王5》显得有点过分,因为它带给玩家更多的是失望和失落。《街头霸王5》是当代主机上最棒的格斗游戏之一,它的玩家群体也是最庞大的。而现在经过多次更新以后,《街头霸王5》的性价比终于达到了一个合理的高度,我们终于可以向广大玩家推荐购买,主要因为以下几点:

1.挑战模式是新手最需要的

“挑战模式”是在今年3月份的更新中上线的,该模式会带领玩家从基本功开始慢慢上手。该模式共有12个新手课程,11个进阶课程和4个高级课程,真的是从走路和跳跃开始学起,逐渐让你像高手一样迅速出招,并学会读懂每一帧画面的差距。而当你觉得自己已经掌握了课程内容以后,还有专门的练习关卡让你训练肌肉记忆力并将学到的连招用于实际。

2.丰富的角色和丰满的故事剧情

本周五的最新更新档上线以后,《街霸5》将有22名可玩角色,其中两个只出现在剧情模式中,等到卡普空对这两个角色进行平衡性调整以后再面向在线对战开放。卡普空预计玩家打穿剧情模式需要3个小时,对于一款格斗来说已经不短了。所以如果你不想进行在线对战的话,挑战模式和剧情模式应该已经足够你玩耍了,当然本地对战模式也是本作最具娱乐性和耐玩度的模式。

3.折价促销!

《街霸5》目前在PSN和Steam两个平台上都在以40美元的价格促销,PS+会员可在年中促销活动中享受促销价格。而看了上面的介绍大家也应该知道了,经过这么多次更新以后,这款内容丰富的游戏肯定配得上平价60美元的价格,现在相当于6.6折优惠,机会真的不可多得。

大家对此怎么看呢?是否打算入手?或者有什么其他的需求?卡普空曾表示正在开发街机模式,而且还会陆续增加背景关卡和角色皮肤装扮。欢迎大家留言讨论。

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