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[求助] 关于XPMS扩展武器位置的插件。最近遇到的问题比较多,有耐心的大神来看看呗

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发表于 2016-7-13 23:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 johnny0013 于 2016-7-14 14:04 编辑

终于折腾了一晚上把XPMSE安装完成--->版本3.7,小白不懂,然后MOD--DSR、NetImmerse Override ,才终于正常使用。
可是问题又来了...先上图

这按R直接箭矢右手拿着,移动的时候还会正反偏转,这是什么问题?有人遇到过么?
引用 http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... amp;fromuid=4817546
ele大神的帖子里动作文件出弓(R)右手没有箭矢的啊
只有举弓(鼠标左键)才触发拔箭动作
我现在人物一按R动作有转向那只右手就象抽筋一样(箭矢会正转反转,而且不停的...)
那个郁闷...


OLD Resolved--->开始装的是整合包里的骨骼,在更新FNIS前无法识别的115... 后来更新到5.5识别了XPMS2HDT,终于...
现在想装整合MCM菜单的骨骼扩展改变武器挂位,但发现能下载的都是完整的骨骼包XPMS已经都下了,
包括1.96原版,2X的版本,3X的版本,都是FMOD...
解决方式(终于折腾了一晚上把XPMSE安装完成--->版本3.7,小白不懂,然后MOD--DSR、NetImmerse Override ,才终于正常使用)XPMSE没有覆盖XPMS的骨骼,只是做为一个扩展,改变武器挂位的骨骼,提供MCM或者RACEMENU的支持


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