本帖最后由 ①。②。③。 于 2016-7-14 20:21 编辑
*时间关系,只做了基础测试,并不全面。甚至连SSAO与HBAO的耗能对比也没测······ But:看了下帧数,HBAO_Ultra没有SSAO_Ultra吃帧 And:同时开启这俩货还想保持比较可观的帧数?你需要R9 290X/GTX970 看不出对比? 注意观察物体边缘与物体相接处 ————————————————————————————————
一:原版游戏画面与HBAO加持下的效果对比(只做了室内测试)
*:俩开启ENB时的测试
二:室外测试无AO、单SSAO、SSAO+HBAO效果(确实匆忙,没有单独测试ENB与HBAO的加持效果)。
我就不做点评了,各位自己看看,心中有数就行。。。
Q:咳咳,距离Colorful V2的发布已有两个月半了,V3为何迟迟不见现身?
A:脑抽风,重做......加入了对Vivid Weather的支持,添加了对3DLUT的支持,更换了景深档案(换为了巨牛逼的HDT DOF!!!)
*HDT DOF源自“The Nobody Want ENB ”(这是女神氢姐的ENB,嗯!)
*Link:http://bbs.3dmgame.com/thread-4733510-1-1.html
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