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[资料] 听说耻辱2支持mod了?顺带一些情报

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发表于 2016-7-14 22:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 舒晨之曦 于 2016-7-16 18:30 编辑

  关于mod问题,首席创意师Harvey Smith在推文中表明了自己对Mod支持,虽然官方并没有给出相应的回复(还真是滴水不漏),但是B社游戏毕竟是玩家占据半壁江山,支持mod会使耻辱2蓬荜生辉吧
  当初玩耻辱1,本来是想找一款潜行类游戏玩,上网找到了耻辱,网站并没有介绍什么,下好了之后剧情推动打开了超能力系统着实非常惊喜。超能力的运用直接导致完成任务方式的多样性,传统潜行最大的弊端就是容易套路。老实说杀手6也出了,体验过之后再回想起耻辱,当真没有当初运用超能力的天马行空,用属于自己的方式去完成任务,这种小小的成就感与幸福感使得耻辱这款游戏在我心中一直占据着很重要的地位,就算是老滚也没能取代耻辱特殊的地位
这次耻辱2Emily和Corvo双主角设计,老实说听到Corvo技能基本是一代的加强版,有点失望,毕竟很喜欢Corvo这个角色,无论是经历还是细节刻画都相当有韵味;而Emily为了不被刺杀被Corvo训练成了刺客,技能也是二代的新技能(虽然二代可以拒绝超能力=-=):
    触手可及(Far Reach)——发出大型的钩爪,牵引身体快速移动或者拖拽晃动其他物品。由于游戏强调垂直方向的运动,这一技能显得尤为重要。
    催眠(Mesmerize)——暂时昏迷多个守卫。
    多米诺(Domino)——Emily可以将4名守卫连在一起,击倒一名其他三名也会被击倒。
    分身(Doppelganger)——产生一个Emily的分身,可以利用多米诺技能将分身和守卫们连在一起,然后摧毁分身,就可以达到击败守卫的目的。
    暗影步(Shadow Walk)——该技能可以让Emily进入狭窄的空间。(具体可以看看耻辱2在E3的演示,类似变成黑猫一样的幻影)
  Emily和Corvo的武器都可以使用手枪、剑和弩。不过两人的武器外观和升级都不相同。角色潜行和采取非致命击倒敌方的方式更加丰富,玩法更加多样。而游戏中敌人也变得更加聪明,他们会利用周围的环境追击玩家。(看E3展示的最后,Emily拿出了一个球形的器械,中间困着一个类似符文的核心,可以展开三张镜片看到场景的过去,也可以用它来进出过去的场景,不知道是否是时间回溯,详情查看E3展示视频)(据说会有40万份不一样的效果的符文由电脑判断玩家的行动选择的风格来随机生成)
  最后,个人观点,虽然耻辱2并不是一款开放世界类型的游戏,也暂且不清楚mod是否支持,但是如果支持,超能力的拓展和延伸直接关系到游戏性,非常重要(只是不知道难度如何,是否可开发),而双主角则增加了可游玩时间(事实上,耻辱2开始没多久就会让你选择是Emily或Corvo来当主角....所以你想要完整视角你必须二周目=-=)E3展示了一个在忠于一代画风基础上非凡的画面效果,虽然一代是神优化,但到二代想要体验高画质估计配置要求会比较高。
  总结一句话:没有耻辱2玩我要死了。
  完。
  个屁!老实说刚刚开始一代Emily有一句对Corvo说的台词:如果你不娶我妈妈的话,可以等我长大之后娶我嘛?让我是兴奋了很久,虽然这是不可能的,但是每当脑海里联想到N年后历经沧桑的Corvo一脸无奈地拒绝可怜楚楚的Emily的剧情时,我就感觉,这,才是伏笔和细节啊!(虽然纯属YY)
  结果到了最后发现居!然!是!自!己!的!女!儿!
  B社你狠,你这是逼我把Emily YY成一个父控吗???????????
  二代的剧情是在一代低混乱的好结局的基础上制作的,正当我想吧Emily YY成父控时(雾),我突然想起了老滚5一个叫做不一样的人生的mod
  如果...Emily不是Corvo的女儿...在这个基础上重新构造二代的剧情...
  我觉得我可以写一部恢弘的异世界纠结浪漫凄美的言情巨作出来

  完。
  
  
  附E3耻辱2展示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjYyNTg1Mg==.html


(我不承认这是父女!)

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