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[心得] 畅所欲言:中国好网游----次时代网络游戏的开发(长篇,不定期更新)

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发表于 2016-7-20 11:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 karlyang1984 于 2016-7-20 13:43 编辑

小擦的网络游戏开发设想


该网络游戏包含的内容有以下几个方面:. t* S" D  l5 Q( _
(暂时能想到的主要内容)$ E1 s0 j5 i/ @
一、游戏名称:未确定 % g0 \( T/ L6 W) ?2 J
        暂时命名为有:侠幻世界
二、游戏风格:中国武侠+机械幻想(70%+30%)* Z  w8 D  p! s! n4 L4 @. ^
三、游戏类型MMORPG+ACT+FPS
四、游戏内主要机制包括:; H8 o3 h2 M9 k7 o5 J
1、升级系统- }6 K0 B" c# D. Y; W5 K4 S1 s. T2 b4 |
2、队伍系统
3、对抗机制
4、公会系统4 X+ o3 |& {! O
5、生活系统; N1 _7 d% q4 }
6、商业系统
7、社会关系系统% {; [( Z4 h, Z1 g
8、阵营机制
9、地图机制3 ?- U3 s1 b0 d. O0 ~
10、副本系统( X" w2 c. W% U- p# R- Y+ ?7 }# Z2 x
11、战场系统6 I, D, G* s" |1 z% I/ e3 H1 Q
12、其它
五、游戏背景设定:由于好的游戏其背景故事将会比较庞大复杂,并且与游戏机制没有/ h( U" Y- q5 }& E; @9 a
      必然联系所以这一部分内容将以后后考虑。+ R8 t* @% C: e4 e
六、阵营及各阵营内势力设定
七、角色设定; N' \( \. g+ O5 ?
八、防止游戏外挂以及游戏代练机构对游戏产生破坏
      主要通过对各种游戏机制的设计,通过游戏本身的机制来防止游戏代练商的介入。! V" K- K! {* u3 b- ?
      该部分内容也将是本游戏与其它网游的一大不同之处,也是一大特色,通过对游戏) S# a6 ?7 z, O
      内部机制的设置天然杜绝游戏代练以及游戏外挂,提高游戏公平性、可玩性以及市
      场竞争力和市场生存能力。

============================================

(本文将不定期更新,详细阐述本人对此游戏从内部架构到游戏故事背景、角色设定、等各方面的设定欢迎大家积极参与说说自己对未来网游内容的看法)

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