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[求助] 已有一个令部分npc装备附魔的mod,如何使该mod对其它npc生效?

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发表于 2016-7-22 05:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这几年来我一直用的一个mod是:npc装备附魔 npc装备附魔.zip (42.08 KB, 下载次数: 37)

这个mod,兼容性很好,本身也有许多新增的附魔种类。但我用这个mod的目的是使。野外人类npc,比如我添加的流浪冒险者和无尽的战斗中刷出的强盗身上带有随机附魔的装备。

直到前一段,我又用了另一个同类的mod,叫做更值得掠夺的强盗。http://bbs.3dmgame.com/thread-4205042-1-1.html

这个mod,可以和上一个兼容。它的效果是让游戏本身的附魔种类,在强盗这个派系出现。同时它也修改了强盗所穿戴的装备。和宝箱,遗憾的是,对其他人类npc没有效果。对我来说这也是作为上一个mod的补充吧。


但是,我刚才又发现了一个mod。http://bbs.3dmgame.com/thread-4992511-1-1.html

这个mod,他本身就已经新增大量的,更平衡和有意义的附魔种类。而且和第一个不同的是可以在附魔台操作自己分解附魔。而且也修改在强盗派系怪物上出现,不过几率很低。(已经测试)

第三个和第二个一起使用时,很兼容,也很完美。唯一的遗憾是,第一个一起勾选后,第一个mod就没有生效了。应该是冲突了。

我的目的是企图整合第二第三个的功能。并且让它们拥有第一个mod的在野外强盗和冒险者这种npc身上一起出现的效果。

但我不知道如何进行。

如果容易操作,恳请大神指路,需要用什么工具。
如果足够复杂。那我也放弃。另开新档。

多谢。


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