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[讨论] 角色连击的招式触发暴击特性翻译,总结出特性的实用性~~~

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发表于 2016-7-24 03:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 SonicKirby 于 2016-7-24 03:49 编辑

请先看看下图:
从上到下招式属性:绿Rush/粉Power/蓝Standard,以★表示三者之一;触发暴击条件中有提及到“Combo Trait(连击特征)”以缩写CT表示;


注意:有的角色中招式虽是该属性槽里的,但触发条件却是另一个属性……要看清楚;
例:在Rush槽中,有Rush招的触发条件却是Power……意思是当满足Power槽中的条件时,出Rush招式必定暴击

触发暴击条件说明:
1、Have not used ★:之前的招式(包括1st)未使出过 ★

2、Previous attack was ★:前一招式(包括1st)已使出过 ★

3、All previous attacks were ★:之前招式(包括1st)的招式都使出过 ★

4、Previous attack did not use CT:前一招式未触发暴击

5、All Previous attack did not use CT:全部招式未触发暴击

6、无 注:搭配触发条件4,5可能触发暴击;

那么实用性呢?一边烧脑一边搭配实现全命中全暴击?很难的~~~
绿Rush本来是攒EXE的,装连击多的,伤害其次;
粉Power本来是高攻的,装攻击力高,其次连击;
蓝Standard差不多是绿Rush和粉Power的之间;
属性的话,根据BOSS和竞技场的属性来搭配;
以上需要特性的话,可以变换位置满足触发条件,毕竟必定命中,输出高一点嘛……

注:多多利用“有的角色中招式虽是该属性槽里的,但触发条件却是另一个属性”你懂的~~~
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