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本帖最后由 earlman 于 2018-3-11 04:44 编辑
由于历史100多次的更新,论坛版块写不下这么多字了.现在只把功能写出,历史更新日志就删掉好了.
MOD内容如下:
月球星球修正.星球最小12修正为15 月球最小10修正为12. 最大15修正为20.
武器大修.所有武器数据让你眼前一亮.武器升级顺序参照历史版本.PS:所有穿透 索敌 命中等这些全部经过严密计算 力求3武器SMLX槽伤害平衡.武器建议手动配置.
净化时间从60月修正为1.2版本的6个月..60个月实在太坑爹....还是6月大法好..不然虫子废了.还没净化完.支援早就到了.
添加自带的简单政策.自己在政策里勾选..不喜欢不勾就好了.只有加领导寿命 和探测的小东东..实在忍不了吃个饭死一个领导的问题.
自动列队修改.1.6是巡洋第一 驱逐第二 护卫第三 战列第四的自动调整队形..打的时候往往是巡洋死光了.护卫还在后面绕来绕去..虽然巡洋被定位为大号护卫.可是这太坑了吧..受不了了... 还是恢复到1.2的列队形式.
这里说明下3系列武器升级次序:5激光-3等离子(3等离子分解器)-2光弧(2中子鱼雷)-2光矛 5动能炮-3自动火炮-2高射炮-2动能大炮-2终极大炮 5导弹-3鱼雷-2群蜂-2风暴
强烈推荐玩导弹系啊..搭配几个群蜂 30的导弹移动速度.让你体验什么叫弹幕!!! 动能炮系列让你感觉什么叫大炮雨!!! 激光系列只能用美轮美奂来形容了!!!
由于没有攻略,简单说下几种武器优劣势.
导弹系---强在射程,无视护盾.在前期或者舰队数量差别比较大的时候占优势.大船克星.但是对于护卫海.点防高射太多或者近战狗斗明显无力.
激光系--射程3系里最近.高护甲穿透.前期略废.实力相当对拼的话自己损耗也比较大.后期强大.合理的配置可以以少打多.对小船压制比较凶.
动能系--各方面中庸.无缺点.也无优点.重在和其他2系武器合理搭配也能见奇效.
变更战列舰一个X槽为两个..否则X武器太鸡肋了.
修正了护盾值和护甲值.
添加新导弹L武器类似光弧动能大炮级别的..少一阶段的导弹武器太渣了..
添加所有X武器加强版...因为本来X槽就少..伤害才比大L 高那么点..提高一级武器.后期大家也有盼头..伤害也客观..名副其实的X..
修复官方X武器哑火和不攻击等BUG
为了偷懒,自动探索科技不需要研究了.一出来就有.
为了避免某些武器还没开炮 就更新下一代武器问题 武器 护盾 护甲 引擎 探测器 造船厂的研究点做了细微调整
8野怪和圣殿100%每局都有
修复用赖皮方式骗AI资源,调整舰船间距,体积,速度和战斗方式等等.简单说就是战斗优化.
整合了6月8号更新的弹道优化.炮弹更清晰更美观.关于后期AI软弱无力问题的解决办法,添加后期AI暴兵能力。
护盾电容变更为+10%护盾上限.蓝血甲变更为+10%护甲.
修正官方四种舰船插槽配置,新增加重型护卫舰,战列巡洋舰,无畏舰.完全参照官方数据2护卫=重护卫 2巡洋=战巡 2战列=无畏 等于1+1=2 实际等于后期500条船只需要250只.大大减少了卡顿现象.亲测我自己200年800多K舰队和开局一样流畅(PS:我电脑很叼的,当然玩的是800星).修正了AI造船比例.前期护卫,驱逐分别50%.中期护卫20%,巡洋40%,战列40%.后期20%重护卫,40%战巡,40%无畏.(后期AI船数量少了才是真的流畅,从前是所有船都25%辣鸡不说还占内存).300年后记得把舰队分队.如果几个M都在一个舰队里会卡死你..
研究系统设定游戏年限条件-
每级武器需要过20年才能刷出来(比方说游戏开始是2200年,第一个级别武器刷出来的时间是2220年,第二个2240年以此类推).终极武器在2500年全部刷出.
进器每级50年.
探测每级50年.
太空港每级25年.
飞机每级80年.
护盾护甲每级50年.
能源核心每级60年.
添加领导人属性里有3种新船的建造成本.
11号更新内容:新档主星25格,增加一个AI资源平衡政策,使电脑前期不再变态后期不再懦弱.
使用方法:将下载的MOD里面内容复制到群星根目录MOD文件夹内.1.9X以下版本会提示MOD不能使用的感叹号.可以无视.不冲突不影响游戏.勾了继续玩久好了.
以上是和小伙伴们联机28个月的测试修改结果.因为小伙伴们说做的不错.所以就拿论坛上给大家分享一下.
另外群号是: 195395224 方便大家交流和联机. 联机上没问题不会掉线,随时读档.
1.8-1.9分流: 链接:pan.baidu.com/s/1kUAM8U7
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密码:n2p1 用前记得先删除老版本MOD.
看不到密码的新手请先回帖,再加群.直接群共享下载.
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