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[讨论] 关于如何捏出好看的美眉,这里在下放出一点点看家的私人经验……

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发表于 2016-8-2 00:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Arc.en.Ciel 于 2016-8-2 06:45 编辑

其实呢,很多人的顶点技术一点也不赖,捏美眉也是肯吃苦而且颇为用心的,但是有一个地方很多人并没有在意,但是据在下的经验,这一点非常影响最后的直观视觉,那是什么呢?就是脸部的法线文件。

法线文件是啥?

就是下图的这个部分:



这是什么文件呢?我们打开文件夹来看看:



我们要关注的就是这个 femalehead_msn.dds,这就是脸部法线文件。
如果想要调整身体的线条感,那关注的就是第一个 femalebody_1_msn.dds。

好了废话不多说了,脸部法线文件说白了就是在光线下面,脸部所表现出来坑洼、高低、棱角等问题,我们打开文件来看看:





上面的是Fairskin自带的脸部法线文件,下面是我自己定制的法线文件。

关于这个文件的作用主要是在三个不同的通道中表现(同样上面是Fairskin的,下面是我的):

红色通道是X轴向的光线反应,俗话说就是侧光:





绿色通道是Y轴向上的光线反应,俗话说就是顶光:





蓝色通道就是Z轴向上的光线反应,俗话说就是正面光:





看出区别了吗?

不同的法线文件,决定了你的角色脸上的视觉情况,因此,自己修改法线文件获得自己所喜欢的或立体、或柔和的脸,这才是捏脸进阶的乐趣口牙……

注意,修改的时候要分通道分别修改,不然就乱掉了。

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