本帖最后由 ACSDY 于 2016-10-14 16:15 编辑
我的新的mod: 【1.0.2.9】侠客风云传加强MOD。不再仅仅是加强内功,新内功新武功上线,还有其他更新等你畅玩
http://bbs.3dmgame.com/thread-5272027-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
mod使用方法:解压后将文件放入相应路径,没有对应文件夹可自行创建
客户端版路径:Tale of Wuxia\Mods\1.0.2.9\Config\TextFiles
Steam版路径:Steam\steamapps\common\Tale of Wuxia\Mods\1.0.2.9\Config\TextFiles
除了洗髓经和北冥神功,主角其他10个内功均得以不同程度的加强(推荐宗师难度和隐藏难度) 各位到时候可以根据自身需要选择。
最后,如果碰到什么BUG,欢迎跟楼主反映,楼主尽量修复。
调整内功效果:
逍遥心法:驭仙:每回合可自行恢复15%的气血与内力 逍遥:机率清除负向状态 无为:伤害20%由内力吸收,免疫暴击 逍遥心法增加了每回合的回血回内量,并将几率清除一个负面状态改为几率清除0~3个负面状态(和禅宗莲华功)一样,同时和大师兄一样内力抵御伤害,并免疫暴击
日月神功:阴阳相生:每回合累计恢复气血、内力,最多15% 阴阳之息:累进增加伤害,防御,最多到400 逆转阴阳:攻击使目标内伤、晕眩 日月神功加了两个效果,每回合回复气血内力,但要4至5个回合后恢复气血内力才能达到最多的15%。另一个是攻击自带内伤和晕眩两个比较强力的debuff
东方宝典:东方未明:自身及周遭两格同伴每回合恢复10%气血内力 东方未晞:自身及周遭两格同伴暴击、闪避、反击提升20% 东方初晓:周遭两格同伴伤害及防御提升25% 东方将白:周遭两格同伴移动范围+1 东方宝典全面更改,变成一个群体光环的内功心法,注意的是前两个效果是自己和周边同伴都有的,后两个效果则只有周边同伴能享受
残花宝鉴:飞殇:累进闪避,最多到40% 随风:连斩,连斩后得到续战状态 魅影:移动格数+2,行动等级+2 加了一个连斩之后获得续战状态的效果,令连斩过后得到一定的回复
天龙八部功:每回合恢复气血内力8%,每回合固定累进增加攻击、反击、闪避、暴击,最多40% 反击触发反伤,闪避触发神行,暴击触发流血 天龙八部现在能够每回合回复内力并且 反击 暴击 闪避后分别触发不同的状态
金雁功:金雁横空:增加闪避40% 日暮雁行:移动格数+2,行动等级+2 凌空反击:闪避后增加攻击50%、命中100% 金雁功增加了闪避率以及机动力,同时使凌空反击加30%的攻击增加至50%。
虎啸功:如虎添翼:累进暴击和反击60%。 饿虎扑羊:气血低于40%时获得狂怒。 虎啸生威:爆击时敌方破甲,反击时降低周边敌人伤害 虎啸功添加了在发动反击时能够降低周遭三格敌人的伤害的效果
五毒赤焰功:毒焰:使周遭敌人中毒 毒体:百毒不侵,免疫反击 降低周遭2格敌军【气血】10%【内力】10%【伤害】15%【防御】15%【反击】20%【闪避】20%【暴击】20%,百毒不侵并免疫反击
禅宗莲华功:渡厄:反弹敌人伤害70% 法华:累进反击40%,反击后回血 净土:机率清除负向状态 涅盘:周遭二格同伴攻击、防御上升 提升了反弹伤害,增加了累进反击,并在反击之后回血,还有一个隐藏效果就是气血50%以下真元护体才消失,其他一般是80%
小无相功:无相:免疫晕眩,模仿敌人招式反击,限同类型武学 无往:无限反击,累进反击75% 无念:反击后获得卸劲并回复内力10% 提升累进反击最大值,能够免疫晕眩,在反击发动后获得卸劲状态
下载了附件麻烦大家留个言哈~
附件在56
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