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[原创] 低配适用的DDenb-enb308核心

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发表于 2016-8-4 17:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 棣棣 于 2016-8-8 13:42 编辑

前言:
小白乱造系列:
发现论坛里的大神新出的高核心enb貌似都带有二次渲染之类的效果(我也不懂猜的),直接导致类似fraps之类的软件真全屏下捕捉不了游戏画面,截图录像不能,而enb自带的截图文件太大了。。。。。但是308核心的光影效果真的很好,很多细节都顾及到了,而且耗能又低。
所以对enb小白的我就直接下载enb自己调了http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html然后调出了自己想要的效果,bandicam也可以截图录像了,和天候也无冲突。
上古卷轴5作为2011年出的游戏,那时候B社用的引擎光影效果真的不敢恭维,特别想吐槽人物脖子上,脸上S一样的阴影。
由于楼主是笔记本炸鸡4代I3+GT750m,使用enb的主要目的是修正一下游戏的光影效果和色彩,所以效果开得不多,简单调了下色彩平衡,亮度,伽马值,对比度,阴影调节强度和纹理锐化。由于我不会弄景深效果文件,所以该enb是没有景深效果的,开了只会让人物模糊,景深效果用的是http://bbs.3dmgame.com/thread-5248124-1-1.html,对我来说足够了,如果你的需求和我差不多,可能这enb就适合你。


下载:链接: http://pan.baidu.com/s/1o8Qw87g    密码: kwd9

使用说明:

1.对我的文档\My Games\Skyrim位置的SkyrimPrefs.ini进行修改:
[Display]项添加bFloatPointRenderTarget=1保存后运行一次SkyrimLauncher.exe,重新调节画面,必须关闭游戏的抗锯齿(包括fxaa)和异性过滤效果。

设置完确定退出后再次打开SkyrimPrefs.ini,[Display]项添加:
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1

iBlurDeferredShadowMask=20可酌情修改,每次设置画面后数值会重置,增加阴影颗粒数目之类的效果,不耗运算性能,但耗显存。

2.然后是复制enb文件到游戏目录后,对游戏目录下enblocal.ini进行修改,主要改的是[MEMORY]项:

ExpandSystemMemoryX64=true(默认值,不是64位系统的请改为false)
VideoMemorySizeMb=4096(默认值,数值=(系统内存GB+显卡显存GB-为系统预留的内存大小GB)×1024,系统预留内存win7以上系统推荐2~3G)

3.双显卡N卡独显的要记得把enb核心文件d3d9.dll改名为d3nv.dll(不是双显卡N卡独显用户略过此步)。



效果图:只用了官方高清材质,游戏效果高,额外调节了阴影细节中。白天夜晚洞穴都比较明亮。


























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舒服的沙发
发表于 2021-2-9 01:21 | 只看该作者
大佬可以补一个吗
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