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[讨论] 2016年12月6日正式发售是Win 10版本,三个月之后登陆Steam 那版本才是支援DX11 !!

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发表于 2016-8-10 14:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小樓一夜聽春雨 于 2016-10-2 03:19 编辑

在今年早些时候,卡普空温哥华工作室曾表示,他们将使用虚幻4打造其下一部作品,这使得许多玩家都认为《丧失围城4》将使用虚幻4引擎,也有相关的传言流出,但是当游戏在E3公布之后,我们发现游戏使用的仍然是Forge引擎,来自微软的一份文件证实了这个情况,并且说明此引擎仍然是在DX11下运行,而不是应对Win10的DX12技术。


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  文件还提到了一些游戏相关的其他内容,在本作中,主角Frank West像之前一样调查着新尸潮爆发背后的原因,这其中还涉及到了“一个秘密的军事行动”和两种全新的僵尸,“Fresh”是一种非常迅捷狡猾且残忍的新僵尸,他经常突然出现在Frank面前;而“Evo”则如凶猛的掠食动物一样,具有很强大的力量和机动性。


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  根据工作室总监Joe Nickolls透露,在本作中Frank重回Willamette,Mall也将比原作更大,而相机在这部新作中显得更加重要,不只是为了自拍,主角需要使用相机的滤光片来进行光谱分析(好玄幻),还需要使用相机的夜景模式寻找线索和解决谜题。


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  至于游戏的生存模式,卡普空这次将注重合作元素,玩家可以最多四人组队游戏。不过多人模式下并没有Frank的身影,但是首次出现了女性角色,合作模式将有一些独占任务,不过暂时还不支持跨平台联机,或许微软将会在未来加入这个功能。游戏将于12月6日上架Win10商店(PC和Xbox One),将在发售三个月之后登陆Steam,而在一年后登陆PS4平台。



不想用Win10,只能等明年再玩了


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