3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6930|回复: 37
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 这是一个哗众取宠的试验

[复制链接]

46

主题

1166

帖子

1513

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
58
金元
12808
积分
1513
精华
0
注册时间
2011-6-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-8-11 16:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
同类的游戏很多,大部分是注重系统和内在,画面渣的,比如starbound,还有一些做生产线的,mc衍生的等等。
于是有人动脑子了,咱们做一个画面nb内在渣的,会不会也大卖?
于是这个游戏就诞生了,借着那些同类游戏的系统nb的口碑,宣传自己画面nb。
但是你上手就会发现,战斗系统还不如小蜜蜂,采矿系统又简陋又枯燥,探险没有险可以探,npc只有主城卫兵和商店商人,开飞船完全不需要操作技巧,等等。
副本为零,情节为零,装备没有战斗要什么装备?而且自己穿什么还看不见!
所以这是一个各种系统都似乎有的游戏。但是任何一个系统拿出来都是不完整的,只有样子,架势。
一个游戏最重要的是提供一个完整的游戏机制,图像音乐氛围这些都是第二位的加分项。
采矿来干嘛?卖钱。钱拿来干嘛?消费。消费为了什么?提升装备打怪探险组队征服世界!这是一个完整的闭环。
这个东西不是游戏。它只是一个片段。镜头剪辑。为了出宣传视频而做的。视频里没有的就都没做。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-18 20:37 , Processed in 0.024936 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表