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[心得] (自己动手,****)上古卷轴5超屏幕分辨率下游戏内截图打不开修复方法

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发表于 2016-8-13 14:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
每次都有的前言:
老滚5的配置现在也算平民了(以前真是....),所以一般都会去开个大于显示屏分辨率+16x异相,去接近极限画质。(我这里居然是根号二倍,太逗)。如果你在这情况下,使用游戏内的截图功能,就会在根目录下发现一堆ScreenShot[XX].bmp,打开显示“文件可能损坏、损毁或过大”。本人分析结果,觉得就是过大。
工具:会用到任意版本Photoshop。以及 Wrye Bash(N网)。
正文步骤:
1.打开Wrye Bash,到最后一个标签页,会惊奇地发现这里是可以显示那些坏截图的,虽然显示出来的也是坏的,如下图。然后左边文件列表位置选一个右键,可以转存格式,转好了可以自由打开,之后超级简单了,下面ps部分可以不看,各路看客各显神通。


2.把转存的图片用ps打开,复制图层到新建文件,新的图片尺寸就是SkyrimLauncher.exe里显示的原始分辨率,把图像黏进去。3、4步顺序你要换也行
3.用多边形套索什么的把图层分开。

4.把图层2、3位置换一下,就连成一张图了。

5.shift,来连选图层2和图层3;菜单栏,编辑,斜切(考验汉化的时候到了 不一定名词统一);在斜切的菜单栏里把“H”参数设为-45,回车;在用移动工具把图层位置移对就完成了。


附上完毕效果图:


总的来说并不是很方便,我也做不出批处理程序来。直接多边形截图亦多不便,形少数时难入微,可能出白边。方便方法还是截图的时候弄个第三方的截图程序为妙,最理想的是显卡原生。此贴方法只是作为一个补救,捞回以前老滚的回忆罢了。








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