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[讨论] 終於見識到原來一款遊戲好或壞事看行銷能力

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发表于 2016-8-16 21:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了這款沙盒遊戲,說是自由度高,其實甚麼事都沒有,反正在遊戲裡面無所事事,無聊至極

為什麼能賣的這麼好,就是行銷拉,最近一款更成功的遊戲,暗黑破壞神3

想當年連只有公布幾個事完影片,就推出預購,壓根根本連遊戲內容是甚麼都不知道還能賣到缺貨甚至被斷貨還有人賣黃牛遊戲

當然一推出就是罵聲一片,雖然不至於很糟糕不過我個人認為遊戲內容普普通通

一款根本不知道內容的遊戲還能賣成這樣,不是行銷是甚麼?

一個商品行銷占七成,成本占用三成,我還以為是化妝品才這樣,沒想到遊戲也慢慢這樣了

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