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[MOD] 【三国志13免费MOD】大型华夏史诗级巨作——☆★☆野火的三国志13☆★☆(1.52版震撼来袭!2017年3月2日更新!)

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发表于 2016-8-17 17:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
三国志13华夏史诗大型MOD三国志13




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☆推荐全屏玩游戏★
☆1楼(主题)介绍 2楼(舒服的沙发)下载 3楼(硬硬的板凳)介绍 4楼(冰冷的地板)介绍★
☆想跳过二.势力设定的朋友可以直接看4楼(冰冷的地板)★
一.游戏简介
1.《野火的三国志13》是一款以华夏历史为背景的MOD。
2.从华夏早期文明——夏朝,一直中华人民共和国成立。从古至今,一共选取58个势力。
3.在华夏大陆源远流长的4100年当中,曾有着无数璀璨耀眼、光芒万丈的大时代。治理滔天洪水,三过家门而不入的大禹;统一全国,修建万里长城的嬴政(秦始皇);雄才大略,开辟了辽阔疆域的刘彻(汉武帝);武以一当十,勇千古无二的项羽(西楚霸王);人称治世能臣、乱世奸雄的曹操(魏武帝);对外开阔疆土,对内文治天下的李世民(唐太宗)……还有许许多多猛将、名臣、军师、美女……这些曾驰骋大时代的将星们,超越了时空聚集在一堂,再次绽放出耀眼的光芒。而此一大决战,就此揭开序幕。

二.势力设
1-晋朝-


-首都定位-
朝首都应该在建业(南京),但建业(南京)已有其他势力,则在建业的旁边-庐江
-晋朝特色-
1.北府兵 枪兵
熟练+600 获得训练设施强化·小
2.魏晋风骨 文化+600 获得文化设施强化·大
3.五胡乱华 民心-400 人口+30万
4.城市特色 庐江&造船 获得强化船舰·
5.晋朝禁止仕官南朝宋(刘裕)
-晋朝介绍-
1.晋朝 可用武将23人 未发现武将14人 共计37人
2.在武将方面 统最强-谢玄(95) 武最强-桓石虔(94) 智最强-桓温(90) 政最强-谢安(109)
3.在战法方面 没有专属战法
4.在战略方面 周围5国 商朝最好攻打 南吴、可以攻打 民国不好攻打 明朝(BOSS)最难攻打
5.难度:★★
2-曹魏-


-首都定位-
曹魏首都在许昌
-曹魏特色-
1.魏武挥鞭 兵力+13000 骑兵熟练+200 初期资金+9000
2.虎豹骑 骑兵熟练+400 获得骑兵训练所 获得训练设施强化·中
3.九品中正制+屯田制 文化+1000 农业+1000
4.城市特色 许昌&都市 人口+10万
5.曹魏禁止仕官晋朝(司马懿)
-曹魏介绍-
1.曹魏 可用武将25人 未发现武将6人 共计31人
2.在武将方面 统最强-曹操(94)(主公) 武最强-典韦(97) 智最强-贾诩(99)(未发现) 政最强-荀彧(95)
3.在战法方面 专属战法 魏武(曹操) 鬼谋(郭嘉)
4.在战略方面 周围5国 夏朝、周朝最好攻打 后梁可以攻打 东汉不好攻打 唐朝(BOSS)最难攻打
5.难度:★★
3-蜀汉-


-首都定位-
蜀汉首都应该在成都,但成都已有其他势力,则在成都的旁边-江州
-蜀汉特色-
1.诸葛亮北伐 枪兵熟练+400 获得减轻兵科费用
·、伤兵恢复加速·大
2.诸葛连弩+木牛流马 弓兵熟练+300 农业设施强化·中
3.姜维北伐 枪兵熟练+200 兵力+4000 商业-200 农业-200

4.城市特色 江州&农场 获得农业最大增加·小
5.蜀汉禁止仕官曹魏(曹操)
-蜀汉介绍-
1.蜀汉 可用武将13人 未发现武将4人 共计17人
2.在武将方面 统最强-诸葛亮(93) 武最强-关羽(103) 智最强-法正(95)(未发现) 政最强-诸葛亮(108)
3.在战法方面 专属战法 武圣(关羽) 卧龙(诸葛亮)
4.在战略方面 周围5国 吐蕃、前蜀、新朝、成汉最好攻打 西汉(BOSS)最难攻打
5.难度:★★★
4-孙吴-


-首都定位-
孙吴首都在长沙
-孙吴特色-
1.利水 获得强化守城兵器·小、训练设施强化·中、强化船舰·大
2.开发江南 商业+400 农业+300 文化+200
3.人才济济 民心+400

4.城市特色 长沙&弓营 弓兵熟练+300
5.孙吴禁止仕官晋朝(司马懿)
-孙吴介绍-
1.孙吴 可用武将20人 未发现武将1人 共计21人

2.在武将方面 统最强-周瑜(95) 武最强-孙策(93) 智最强-周瑜(93) 政最强-鲁肃(88)
3.在战法方面 专属战法 火神(周瑜)
4.在战略方面 周围6国 北楚、南楚、野火最好攻打
南梁、南吴可以攻打 民国不好攻打
5.难度:★★★

5-西汉-


-首都定位-
西汉首都在成都
-西汉-
1.汉武盛世 骑兵熟练+200 枪兵熟练+200 商业+300 农业+300 文化+300
2.丝绸之路 商业+800 文化+200
3.文景之治 获得农业最大增加·中、商业最大增加·大
4.城市特色 成都&征兵 兵力+5000

5.西汉
禁止仕官新朝(王莽)
-西汉介绍-
1.西汉 可用武将34人 未发现武将20人 共计54人

2.在武将方面 统最强-韩信(120)(未发现) 武最强-李广(98) 智最强-张良(120) 政最强-萧何(113)
3.在战法方面 专属战法 冠军(霍去病) 六奇(陈平) 国士无双(韩信) 运筹帷幄(张良)
4.在战略方面 你就是最强的,可以任意统治这片区域
5.难度:★

6-明朝-


-首都定位-
明朝首都在建业(南京)
-明朝
色-
1.永宣盛世 商业+600 农业+1000 文化+800 获得训练设施强化·中
2.明朝水师 获得强化船舰·大 初期资金+20000
3.关宁铁骑 骑兵熟练+300
4.城市特色 建业&首都 获得人口增加上升·小

5.明
朝禁止仕官清朝(努尔哈赤)
-明朝介绍-
1.明朝 可用武将46人 未发现武将23人 共计69人
2.在武将方面 统最强-徐达(102) 武最强-刘綎(95)(未发现) 智最强-刘基(113) 政最强-张居正(115)
3.在战法方面 专属战法 伯温(刘基) 病虎(姚广孝) 鸳鸯(戚继光) 决胜(徐达) 一条鞭法(张居正)
4.在战略方面 你就是最强的,可以任意统治这片区域
5.难度:★

7-宋朝-


-首都定位-
南宋首都在南海(以版图区域划分)
-宋朝特色-
1.重文抑武 全熟练-300 文化+1600
2.经济繁荣 商业+1600 资金+10000
3.岳家军 枪兵熟练+400 获得训练设施强化·中
4.城市特色 南海&市场 获得商业最大增加·小

5.宋
朝禁止仕官元朝(铁木真)
-宋朝介绍-
1.宋朝 可用武将59人 未发现武将21人 共计80人
2.在武将方面 统最强-岳飞(110) 武最强-杨再兴(112) 智最强-赵普(99) 政最强-王安石(99)
3.在战法方面 专属战法 精忠报国(岳飞) 复生(杨再兴)
4.在战略方面 你就是最强的,可以任意统治这片区域
5.难度:★

8-唐朝-


-首都定位-
唐朝首都在洛阳(以版图区域划分)
-唐朝特色-
1.贞观之治+永徽之治 商业+600 文化+400 民心+800
2.开元盛世 商业+600 农业+600 文化+500 获得行军训练所
3.唐朝军制 全熟练+300
4.城市特色 洛阳&都市 人口+10万

5.唐
朝禁止仕官后梁(朱温)
-唐朝介绍-
1.唐朝 可用武将57人 未发现武将28人 共计85人
2.在武将方面 统最强-李靖(112) 武最强-薛礼(114) 智最强-李泌(114)(未发现) 政最强-李世民(97)
3.在战法方面 专属战法
定军(李泌) 三箭(薛礼)
4.在战略方面 你就是最强的,可以任意统治这片区域
5.难度:★

9-东汉-


-首都定位-
东汉首都在宛
-东汉特色-
1.光武中兴 商业+400 农业+600 文化+400 民心+100 全熟练-50
2.明章之治 农业+1000 文化+600 民心+400
3.造纸术 文化+1000
4.城市特色 宛&文学 获得文化设施强化·小

5.东汉
禁止仕官曹魏(曹操)
-东汉介绍-
1.东汉 可用武将26人 未发现武将17人 共计43人
2.在武将方面 统最强-刘秀(98)(主公) 武最强-吕布(108)(未发现) 智最强-虞诩(93)(未发现) 政最强-刘秀(96)(主公)
3.在战法方面 没有专属战法
4.在战略方面 周围3国 后汉最好攻打 曹魏、隋朝可以攻打
5.难度:★★

10-秦朝-


-首都定位-
秦朝首都在长安(西安)
-秦朝特色-
1.万里长城 城市耐久最大(5000) 获得潼关并耐久最大(5000) 获得强化守城兵器·中 民心-100
2.帝制+法制+郡县制 兵力+10000 文化+1000 民心-200 获得文化设施强化·中
3.兵马俑 获得减轻兵器费用·小、强化兵器·大 文化+600
4.城市特色 长安&首都 获得人口增加上升·小
5.秦朝
禁止仕官西汉(刘邦)
-秦朝介绍-
1.秦朝 可用武将23人 未发现武将7人 共计30人
2.在武将方面 统最强-白起(116) 武最强-蒙武(89) 智最强-张仪(95)(未发现) 政最强-商鞅(118)
3.在战法方面 专属战法 始皇帝(嬴政) 人屠(白起) 商鞅变法(商鞅)
4.在战略方面 周围5国 前秦、后周最好攻打 北周、隋朝可以攻打 中共不好攻打
5.难度:★★

11-隋朝-


-首都定位-
隋朝首都在弘农(以版图区域划分)
-隋朝特色-
1.科举制 文化+1600 获得文化设施强化·大
2.隋唐大运河 获得强化船舰·小 获得函谷关并耐久最大(5000) 资金-5000
3.大兴城 人口+20万 获得人口增加上升·中
4.城市特色 弘农&都市 人口+10万
5.隋朝
禁止仕官唐朝(李渊)
-隋朝介绍-
1.隋朝 可用武将17人 未发现武将11人 共计28人
2.在武将方面 统最强-杨素(98) 武最强-
裴行俨(105) 智最强-高颎(101)(未发现) 政最强-高颎(105)(未发现)
3.在战法方面 没有专属战法
4.在战略方面 周围4国 冉魏最好更打 秦朝、东汉不好攻打 唐朝(BOSS)最难攻打

5.难度:★★

14-元朝-


-首都定位-
元朝首都在大都,大都为北京,北京游戏中所在为
-元朝特色-
1.一代天骄 骑兵熟练+600 初期资金+13500
2.蒙古军 骑兵熟练+200 获得骑兵训练所 获得训练设施强化·中
3.怯薛 骑兵熟练+400
4.城市特色 蓟&生产 获得减轻兵科费用·小
5.元
朝禁止仕官明朝(朱元璋)
-元朝介绍-
1.元朝 可用武将28人 未发现武将6人 共计34人
2.在武将方面 统最强-铁木真(120)(主公) 武最强-哲别(
100)(未发现) 智最强-铁木真(92)(主公) 政最强-廉希宪(94)
3.在战法方面 专属战法 帝鞭(旭烈兀) 成吉思汗(铁木真) 凶獒(速不台)

4.在战略方面 周围3国 燕国、辽朝最好攻打 清朝不好攻打
5.难度:★

15-清朝-


-首都定位-
清朝首都应该在蓟城(北京),但蓟城(北京)已有其他势力,则在蓟城的旁边-中山
-
清朝特色-
1.康雍乾盛世 商业+600 农业+800 文化-400 民心+400 获得人口增加上升·中
2.八旗制度 枪兵熟练+200 骑兵熟练+100 弓兵熟练+50 获得训练设施强化·小
3.洋务运动 商业+400 获得商业设施强化·中、强化兵器·小
4.城市特色 中山&马厩 骑兵熟练+300
5.清朝禁止仕民国(蒋介石)
-清朝介绍-
1.清朝 可用武将34人 未发现武将8人 共计42人
2.在武将方面 统最强-努尔哈赤(98)(主公) 武最强-多
铎(94) 智最强-范文程(91) 政最强-玄烨(96)

3.在战法方面 没有专属战法
4.在战略方面 周围4国 后赵、燕国、前燕最好攻打 元朝不好攻打
5.难度:★★

16-北魏-


-首都定位-
北魏首都应该在洛阳,但洛阳已有其他势力,则在洛阳的旁边-河内
-北魏特色-
1.孝文帝改革 文化+400 民心+300 获得民心最大增加·中
2.均田制 农业+800 获得农业最大增加·大
3.兵民分开 军粮+20000 获得减轻兵科费用·中
4.城市特色 河内&种植 获得农业设施强化·小

5.北魏禁止仕官北齐(高欢)
-北魏介绍-
1.北魏 可用武将22人 未发现武将7人 共计29人
2.在武将方面 统最强-拓跋焘(97) 武最强-杨大眼(99) 智最强-崔浩(102)(未发现) 政最强-拓跋宏(96)

3.在战法方面 专属战法 谋神(崔浩)
4.在战略方面 周围5国 冉魏、韩国最好攻打 北齐、后梁可以攻打 唐朝(BOSS)最难攻打
5.难度:★★

17-南陈-


-首都定位-
南陈首都在交趾(以版图区域划分)
-南陈特色-
1.陈武帝 商业+100 文化+100 民心+400 兵力+2500 获得战斗训练所
2.陈文帝 商业+400 农业+600 获得商业设施强化·小
3.陈宣帝 农业+200 获得农业设施强化·小
4.城市特色 交趾&农场 获得农业最大增加·小

5.南陈禁止仕官隋朝(杨坚)
-南陈介绍-
1.南陈 可用武将7人 未发现武将2人 共计9人
2.在武将方面 统最强-陈霸先(89)(主公) 武最强-萧摩诃(106) 智最强-陈霸先(76)(主公) 政最强-冼夫人(77)

3.在战法方面 专属战法 乱舞(萧摩诃)
4.在战略方面 周围1国 可以先占空城 南朝宋很难攻打
5.难度:★★★★
18-南朝宋-


-首都定位-
南朝宋首都在合浦(以版图区域划分)
-南朝宋特色-
1.刘裕北伐 全熟练+100 兵力+5000 获得行军训练所
2.元嘉之治 商业+300 农业+200 文化+100 获得民心最大增加·小
3.宋孝武帝 文化+300 获得文化设施强化·小
4.城市特色 合浦&筑城 获得城门耐久强化·小

5.南朝宋禁止仕官南齐(萧道成)
-南朝宋介绍-
1.南朝宋 可用武将10人 未发现武将10人 共计20人
2.在武将方面 统最强-刘裕(100)(主公) 武最强-薛安都(97)(未发现) 智最强-刘穆之(91) 政最强-刘穆之(85)

3.在战法方面 专属战法 宋武(刘裕)
4.在战略方面 周围4国 前蜀最好攻打 南陈、南梁可以攻打 宋朝(BOSS)最难攻打
5.难度:★★★
19-越国-


-首都定位-
越国首都在会稽
-越国特色-
1.越灭吴之战 初期资金+12000 获得训练设施强化·小
2.财神 商业+800 获得商业最大增加·中、业设施强化·大
3.卧薪尝胆 初期与吴国停战9个月
4.城市特色 会稽&城防 获得强化守城兵器·小

5.越国禁止仕官楚国(熊侣)
-越国介绍-
1.越国 可用武将3人 未发现武将2人 共计5人
2.在武将方面 统最强-范蠡(83) 武最强-灵姑浮(83)(未发现) 智最强-范蠡(116) 政最强-文种(92)(未发现)

3.在战法方面 专属战法 商圣(范蠡)
4.在战略方面 周围3国 南齐可以攻打 吴国不好攻打 民国很难攻打
5.难度:★★★★


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 楼主| 发表于 2016-8-17 18:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 xu87763379 于 2017-2-12 23:05 编辑

三国志13下载地址
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重点:请一定要看里面的安装教程在使用。
如果想咨询更多问题,作者联系方式如下。
MOD讨论QQ群C:608759800 MOD讨论QQ群B:436345952 MOD讨论QQ群A:425726501
作者直播间:http://www.douyu.com/wildfire
作者优酷视频:
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 楼主| 发表于 2016-8-17 21:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjhxl 于 2017-3-18 10:23 编辑

48-夏朝-


-首都定位-
夏朝首都在谯(以位置区域划分)
-夏朝特色-
1.夏禹王 农业+1000 文化+200 获得农业最大增加·中、农业设施强化·大
2.夏王启+世袭制 资金+6000 兵力+2500 文化+200 获得训练设施强化·小
3.少康中兴 民心+600
4.城市特色 谯&治安 获得民心最大增加·小
5.夏朝禁止仕官商朝(子履)

-夏朝介绍-
1.夏朝 可用武将5人 未发现武将2人 共计7人
2.在武将方面 统最强-寒浞(87) 武最强-桀(83) 智最强-皋陶(93) 政最强-皋陶(96)
3.在战法方面 没有专属战法
4.在战略方面 周围5国 魏国、商朝可以攻打 周朝、后梁、曹魏不好攻打
5.难度:★★★★

49-商朝-


-首都定位-
商朝首都在寿春(以版图区域划分)
-商朝特色-
1.商太祖 兵力+5000 枪兵熟练+200 资金+2000 民心+200
2.伊尹 资金+4000 商业+600 文化+200 民心+200
3.帝辛 资金-8000 兵力+5000 农业+400 获得训练设施强化·小
4.城市特色 寿春&疗伤 获得伤兵恢复加速·小
5.商朝禁止仕官周朝(姬发)

-商朝介绍-
1.商朝 可用武将8人 未发现武将1人 共计9人
2.在武将方面 统最强-子履(85)(主公) 武最强-恶来(97) 智最强-伊尹(92) 政最强-伊尹(94)
3.在战法方面 没有专属战法
4.在战略方面 周围6国 大齐最好攻打 夏朝可以攻打 商朝、楚国不好攻打 晋朝很难攻打 明朝最难攻打
5.难度:★★★★

50-周朝-


-首都定位-
周朝首都在汝南(以版图区域划分)
-周朝特色-
1.周武王 文化+200 获得训练设施强化·中 初期资金+9000
2.周公旦 农业+600 文化+800 民心+200 获得文化设施强化·大
3.太公望 全熟练+200 商业+400 获得商业设施强化·小、训练设施强化·大
4.城市特色 汝南&筑城 获得城门耐久强化·小
5.周朝禁止仕官秦朝(嬴政)

-周朝介绍-
1.周朝 可用武将5人 未发现武将1人 共计6人
2.在武将方面 统最强-吕尚(114) 武最强-姬满(78) 智最强-吕尚(120) 政最强-姬旦(105)
3.在战法方面 专属战法 六韬(吕尚)
4.在战略方面 周围4国 夏朝、商朝、后汉可以攻打 魏国很难攻打
5.难度:★★★★

51-魏国-


-首都定位-
魏国首都在小沛(以版图区域划分)
-魏国特色-
1.魏文侯 农业+600 文化+600 获得农业设施强化·中、文化设施强化·中
2.魏惠王 军粮+4000 农业+400 城市最大耐久+1000 获得强化兵器·小
3.吴子兵法 全熟练+200 获得训练设施强化·大 获得行军训练所、战斗训练所
4.城市特色 小沛&疗伤 获得伤兵恢复加速·小
5.魏国禁止仕官秦朝(嬴政)

-魏国介绍-
1.魏国 可用武将5人 未发现武将5人 共计10人
2.在武将方面 统最强-吴起(118)(未发现) 武最强-庞涓(72) 智最强-吴起(112)(未发现) 政最强-吴起(104)(未发现)
3.在战法方面 专属战法 吴子兵法(吴起)
4.在战略方面 周围5国 大齐、韩国最好攻打 夏朝、赵国可以攻打 后梁不好攻打
5.难度:★★★★

52-晋国-


-首都定位-
晋国首都在甘陵(以版图区域划分)
-晋国特色-
1.晋文公 资金-4000 商业+200 农业+200 民心+500 获得行军训练所
2.赵鞅改革 资金+4000 商业+400 文化+200 民心+100
3.三家分晋 获得韩、赵、魏的城市特色,并且从小变为中(训练设施强化·中、减轻兵科费用·中、伤兵恢复加速·中)
4.城市特色 甘陵&军营 枪兵熟练+300
5.晋国禁止仕官韩国、赵国、魏国(韩武、赵雍、魏斯)

-晋国介绍-
1.晋国 可用武将8人 未发现武将6人 共计14人
2.在武将方面 统最强-先轸(93) 武最强-魏犨(92) 智最强-士会(93) 政最强-狐偃(89)
3.在战法方面 没有专属战法
4.在战略方面 周围6国 后赵、韩国最好攻打 前赵、燕国、赵国可以攻打 北齐不好攻打
5.难度:★★★★

53-金朝-


-首都定位-
金朝首都在襄平(以位置区域划分)
-金朝特色-
1.金太祖 兵力+10000 骑兵熟练+300 获得骑兵训练所
2.金章宗
兵力-4000 商业+400 农业+200 文化+800 获得文化设施强化·大
3.女真文 文化+600 获得文化设施强化·中
4.城市特色 襄平&铸造 获得减轻兵器费用·小
5.
金朝禁止仕官宋朝(赵匡胤)

-金朝介绍-
1.金朝 可用武将11人 未发现武将1人 共计12人
2.在武将方面 统最强-完颜宗弼(96) 武最强-完颜彝(104) 智最强-完颜宗弼(86) 政最强-完颜亮(95)

3.在战法方面 专属战法 凶獒(完颜彝)
4.在战略方面 周围1国 辽朝可以攻打
5.难度:★★★★

54-辽朝-


-首都定位-
辽朝首都在北平(以位置区域划分)
-辽朝特色-
1.辽太祖 骑兵熟练+300 农业+200 文化+600 获得文化设施强化·中、训练设施强化·中
2.辽圣宗 农业+6
00 文化+400 民心+100 获得农业设施强化·中
3.辽德宗 骑兵熟练+100
资金+4000 兵力+5000 民心+300 获得民心最大增加·小
4.城市特色 北平&筑城 获得城门耐久强化·小
5.辽朝禁止仕官宋朝(赵匡胤)

-辽朝介绍-
1.辽朝 可用武将9人 未发现武将2人 共计11人
2.在武将方面 统最强-耶律休哥(96) 武最强-耶律斜轸(89) 智最强-耶律楚材(90)(未发现) 政最强-耶律楚材(95)(未发现)

3.在战法方面 没有专属战法
4.在战略方面 周围3国 燕国最好攻打 金朝可以攻打 元朝最难攻打
5.难度:★★★★

55-突厥-


-首都定位-
突厥首都在武威(以版图区域划分)
-突厥特色-
1.伊利可汗 兵力+5000 民心-100 人口+50000
2.木杆可汗 骑兵熟练+300 文化+200 获得训练设施强化·大 获得骑兵训练所
3.叶护可汗 骑兵熟练+300 兵力+5000 初期资金+7500
4.城市特色 武威&兵练 获得训练设施强化·小
5.突厥禁止仕官唐朝(李渊)

-突厥介绍-
1.突厥 可用武将3人 未发现武将5人 共计8人
2.在武将方面 统最强-阿史那俟斤(95) 武最强-阿史那土门(94)(主公) 智最强-阿史那俟斤(79) 政最强-阿史那社尔(76)

3.在战法方面 没有专属战法
4.在战略方面 周围2国 后秦可以攻打 中共很难攻打
5.难度:★★★★

56-新朝-


-首都定位-
新朝首都在永安(以版图区域划分)
-新朝特色-
1.王莽 商业+200 农业+200 文化+200 民心-100 获得商业、农业、文化设施强化·小
2.王莽改制 商业+400 农业+400 文化+200 民心-300 获得商业、农业设施强化·中
3.新朝速亡 资金+6000 城市繁荣度变为低
4.城市特色 永安&筑城 获得城门耐久强化·小
5.新朝禁止仕官东汉(刘秀)

-新朝介绍-
1.新朝 可用武将2人 未发现武将0人 共计2人
2.在武将方面 统最强-巨毋霸(56) 武最强-巨毋霸(77) 智最强-王莽(77)(主公) 政最强-王莽(75)(主公)
3.在战法方面 没有专属战法
4.在战略方面 周围2国 北楚可以攻打 蜀汉很难攻打
5.难度:★★★★★★

57-吐蕃-


-首都定位-
吐蕃首都在越巂(以版图区域划分)
-吐蕃特色-
1.松赞干布之武 枪兵熟练+100 骑兵熟练+100 兵力+5000 获得行军训练所 获得训练设施强化·小
2.松赞干布之文 军粮+10000 商业+200 农业+600 文化+200 获得农业设施强化·中
3.吐蕃文字 文化+600 获得文化设施强化·中
4.城市特色 越巂&城防 获得强化守城兵器·小
5.吐蕃禁止仕官唐朝(李渊)

-吐蕃介绍-
1.吐蕃 可用武将2人 未发现武将0人 共计2人
2.在武将方面 统最强-葛尔钦陵(91) 武最强-葛尔钦陵(81) 智最强-松赞干布(86)(主公) 政最强-松赞干布(90)(主公)
3.在战法方面 没有专属战法
4.在战略方面 周围4国 可以先占空城 前蜀、吴周最好攻打 蜀汉很难攻打 西汉(BOSS)最难攻打
5.难度:★★★★★

58-大齐-


-首都定位-
大齐首都在下邳(起义区域划分)
-大齐特色-
1.黄巢 兵力+5000 资金+5000 文化+200 民心-200 获得战斗训练所
2.黄巢之乱 获得唐朝的城市特色(人口+10万)以及资金军粮的加成(资金+6000 军粮+10000) 民心必须为0
3.起义之首 兵力+5000 获得未发现武将(唐赛儿、陈友谅、刘黑闼、李自成)
4.城市特色 下邳&筑城 获得城门耐久强化·小
5.大齐禁止仕官唐朝(李渊)

-大齐介绍-
1.大齐 可用武将1人 未发现武将4人 共计5人
2.在武将方面 统最强-李自成(80)(未发现) 武最强-刘黑闼(93)(未发现) 智最强-唐赛儿(74)(未发现) 政最强-陈友谅(70)(未发现)
3.在战法方面 没有专属战法
4.在战略方面 周围4国 魏国、商朝不好攻打 西楚很难攻打 楚国最难攻打
5.难度:★★★★★

59-野火-


-首都定位-
野火首都在桂阳(剩余空城分配)
-野火特色-
1.城市特色 桂阳&铸造 获得减轻兵器费用·小
-野火介绍-
1.野火 可用武将1人 未发现武将0人 共计1人
2.在武将方面 统最强-野火(1)(主公) 武最强-野火(1)(主公) 智最强-野火(1)(主公) 政最强-野火(1)(主公)
3.在战法方面 专属战法 逆命(野火)
4.在战略方面 周围3国 南梁不好攻打 孙吴很难攻打 宋朝(BOSS)最难攻打
5.难度:★★★★★★★★

60-建宁-


-建宁介绍-
1.用作新建势力
三.人物设定
1-四维-











1.游戏中的四维是120满分制,也就是统帅、武力、智力、政治四大属性任意一项在初期最高为120。
2.游戏中的政治属性包含影响力(魅力),比如孔丘政治100不是因为他的政治杰出,而是因为他的影响力(魅力)很大,孙中山等人也是。
3.游戏中把战略算作政治,比如荀彧、毛泽东、诸葛亮等战略极强的人物都是政治高,而不是智力高。
2-设-


1.游戏中共有1081(未发现+现役+隐藏)+22(登录武将)+37(事件)=1140已设定武将
2.金色武将与白色武将不同 将不会有任何亲近感 选择金色武将作为主角会在关系方面的功能无法使用
3.与原版不同的是:奋战改为战魂,按照历史当中人物的战绩给分
4.单挑改为武魂,按照历史当中人物的擒、捕、杀、斩或击败多少武将给分
5.豪杰改为军魂 按照历史当中统军水准给分
6.重臣特性 不动如山-枪兵↑ 疾风徐林-骑兵↑ 侵略如火-弓兵↑


1.所有武将均有自己的列传


1.橙色武将与白色武将的区别是 所在城市无法登庸 除非此武将已经加入一个势力 在攻打完这个势力后才能登庸


1.比如说冒顿 他是所在成都未发现 在历史当中是西汉的敌人(匈奴) 由于跟西汉是同一时期才放在西汉 但西汉初期无法登庸他
3-绊-





1.所有绊都是有效果的 并且突破限制(上限5)





1.所有绊都是有效果的 并且突破限制(上限5)
4-仇敌-





1.历史中A被B击杀(无论以什么方式),或者A与B是宿敌,则会添加仇敌。
2.仇敌:与仇敌交战时,人物无法控制,一直朝着仇敌进攻,直到双方有一人死亡才会解除。
四.战法设





1.游戏中共有252个战法(最大上限)可以使用 战法全新重置
2.战法全部用颜色优化 更直观、更简洁
3.战法根据颜色不同 稀有度和强度也不同
4.稀有度和强度颜色分类:其他所有战法粉色战法(稀有)金色战法(专属)五颜六色战法(更强专属)
5.[XX-枪兵(或骑兵、或弓兵)]的意思就是只有该种类兵种才有效 ★小光环★的意思是持续时间x1.5 ★光环★的意思是持续时间x2
6.优化Ai的战法使用 让敌人也能更好的应用战法
五.兵种设定











1.游戏中共有39个兵种(最大上限)可以使用 兵种全新重置
2.有特殊效果的兵种都拥有隐藏属性(特殊效果触发频率) LV越低的兵种频率越低 LV越高的兵种触发频率越高





1.平衡了兵器(按照强度 冲车<投石<井栏<云梯的使用顺序 依次费用调高) 并且初期就可以使用所有兵器
2.强化了船舰(价格不变 攻击、防御、机动能力上升)
六.宝物设
1-普通宝物-








1.游戏中共有400个宝物(最大上限)可以使用 宝物全新重置
2.无论是 +价值 还是 +能力属性 或者是 +特技 但只要没有剧情触发,那就是普通宝物


1.在启动游戏后打开FMG修改器读取自带难度设定 即可让宝物效果叠加(刘备属性通过宝物叠加各项都超过200)
2-任务宝-


1.任务宝物是通过日常任务(每月1日进行钓鱼、砍树、挖矿、狩猎)等获得的宝物 一般是不可以送人的 为了回收宝物再次循环使用 必须卖掉
2-剧情宝物-





1.剧情宝物有多种不同 有的是靠剧情触发获得宝物 有的是获得宝物后靠剧情触发效果
2.比如做饭任务(靠剧情触发获得宝物) 前提要有:盐+油(如果还有芝麻油则更好)+指定肉类(不能是价格>1000的肉类) 就会触发剧情 获得更好的宝物


























1.获得宝物后靠剧情触发效果的一般价格都为100,种类都是地图(每月1日或30日在城内触发)
2.此类型剧情宝物通常分为:永久循环性、一次性、政体性
3.永久循环性(如上图明光铠)的宝物只要在手里 就会每月触发一次 它们通常价格便宜 效果的性价比低
4.一次性(如上图长城)的宝物不管在不在手里 它只会触发一次(哪怕点否) 它们通常价格昂贵到极贵 但效果的性价比高
5.政体性(如上图民主政体)的宝物只要在手里 就会每月触发一次 它们不需要任何价格就可使用 但需要支付其他项来平衡(比如民主政体-熟练度+忠诚)
6.所有此类型剧情宝物都需要主角在城内才能触发 取消剧情宝物的最好办法就是在每月1日和每月30日移动到城外
七.新剧
1-普通剧情-




















1.普通剧情就是不改变剧本整体的剧情
2.通常情况下都是主角在城内才触发
3.普通剧情分类:一次性 日期性 条件性
4.一次性剧情类似萧何月下追韩信、现代人物删除(如上图所示)等 都是只有一次机会 哪怕点否也不会在触发了
5.日期性剧情类似武林大会(如上图所示)等 每年都会触发一次
6.条件性剧情类似赵云觉醒、卧龙觉醒(如上图所示)等 必须完成了前提条件才会触发 比如做饭任务就是个条件性剧情
2-大型剧情-














1.大型剧情就是改变剧本整体的剧情
2.比如说新三国(如上图所示) 会把游戏势力改为三个 并更改城市原本所属势力等(比如成都之前归于刘邦 现在归于刘备)
八.新音
总结:音乐全部重置,精简化,平衡音量,并全面提高音质(全部音乐都是48000Hz、500kps、立体声)
九.新难
在原版普通难度的基础上加入FMG修改器并分为6种难度,他们分别是:
(
)初学者&第一次玩三国志的玩家(玩家优势)
(
★★)熟练者&三国志13通过一个剧本的玩家(双方平等)
(
★★★)精通者&三国志13通过上级快扩快伤的玩家(Ai优势)
(★★★★)挑战者&三国志13原版全部掌握的玩家(Ai优势大)
(
★★★★★)极限者&本MOD的极限难度(Ai优势很大)
(★★★★★★)野火的试炼&只有最强的玩家才能尝试(Ai优势巨大)

十.最后说
MOD的所有内容均本人制作。


原画制作:感谢珊瑚虫、伊达未来所提供的主要精美图片。感谢白飞浪、完颜董和尚等更多无名作者提供的次要精美图片。






1.游戏中的呼吸通道分为两组人制作
2.无标志的呼吸通道图是采用归聚方缘团队的图,在此感谢归聚方缘团队。
2.有标志的呼吸通道图是我自己制作的,为了给大家更好的体验。


更新说明
(8月23日更新)已更新至1.1版本。
(9月11日更新)已更新至1.2版本。
1.2版本将引入新武将配音系统(共400+个),将含有“姓+名”的武将配音全部替换,让所有配音更有代入感!
比如:赵子龙来也 → 能进能退,乃真正法器。
(9月15日更新)已更新至1.25版本。1.25版本兵种全部全新重置(共39个),添加兵种隐藏属性·攻速。
(10月3日更新)已更新至1.30版本。
1.30版本战法全部全新重置(共252个),添加战法隐藏属性解锁·智力影响幅度。战法AI智能全部全新调整。
(10月27日更新)已更新至1.35版本。
1.35版本调整了所有武将。金色武将无需等待,直接出击。可执行内政等一切任务。选择它们进行游戏不再会有任何BUG,而是跟正常武将一样。删除了多余的武将,让登庸武将更方便。剧本从2个版本变成4个版本,一个版本是不可登庸金色武将(正常版),一个版本是可登庸金色武将(强化版)。强化版中,金色武将有的是未发现状态。
(11月11日更新)已更新至1.40版本。
1.40版本解决武将配置问题,已经可以无需配置武将直接游戏。电脑不再6月发兵而是改为1月发兵,且会互相结盟。唐朝和宋朝位置变更,让唐朝和宋朝发挥真正的实力。界面、兵种图标大改,游戏音乐小改。

(2月8日更新)已更新至1.50版本。


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 楼主| 发表于 2016-8-17 21:56 | 显示全部楼层
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本帖最后由 sjhxl 于 2017-2-13 00:45 编辑

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顶起。。。。
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方法烦烦烦烦烦烦烦烦烦烦烦烦烦烦烦
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!!!竟然赶上了 谢谢!
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hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
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是顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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大赞楼主,必须支持!!!
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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我去恶趣味去委屈委屈委屈委屈我
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感觉不错。
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!!!!!!!!!!
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先看看
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看看,支持下!
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看看是啥
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幸好看到了,支持一下!!!
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GERGGREGreg给对方任何人和他人结婚人
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