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官方蓝贴《暗黑3》道具增添重量属性

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发表于 2008-9-28 23:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    来自暴雪官方论坛蓝贴的内容,制作团队将考虑在《暗黑破坏神3》游戏中添加道具重量的设定,Bashiok表示“我们的宗旨是给每一个游戏最有效的系统。”

    Bashiok说到,创意来源于<<博得之门—黑暗联盟>>,在这个游戏中玩家拥有无限的背包空间,但是角色的承重能力有限,他认为这个设定可以同时满足大菠萝的核心玩家和那些希望D3更加特别的玩家。

    “物品重量系统只是另一个限制道具数量的方法,这种系统和物品格子系统很相似,除了物品重量系统是依靠角色的成长来增大其物品的携带量,而物品格子系统是依靠角色的背包或其它容器的升级来增大其物品携带量。”

    “如果放在D3中来看,这两种系统的主要问题是给物品添加了一个附加属性。这个次要的属性使游戏变得复杂,继而降低了玩家管理物品的速度,这会分散玩家在战斗上的注意力。当然战斗才是D3开发的重点。”
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