本帖最后由 忆我同在 于 2016-8-20 21:21 编辑
前言
是否遇见过美化MOD齐全,导入ENB却与作者相距甚远;是否在用ENB时想调整画质却对众多参数无从下手?往下读去,也许这篇初级进阶文章能给你一些帮助或者灵感。
本篇文章测试ENB有:DR ENB_5.0 K ENB Pure Light_v.0.308 DAHAKA's ENB_1.17b
另:此教程十分简单,简单几步,不需工具,就可以打造更专属的画面。不必担心,心怀激动接受洗礼吧~
画面测比
说明:游戏外设置关闭抗锯齿与异性过滤,游戏内亮度从最低往右拉三格。
除了DAHAKA's ENB明确要求了COT和ELFX,其他ENB没有装任何环境美化MOD。
游戏根目录enblocal.ini,enbseries.ini等配置文件均先按照出处给出的配置修改后进入游戏。
下面开始
深沉风格的DR在经过调整后色调更鲜活,当然这只是小变化
光影效果出众的K ENB调整后,画面得到极大提升
这刚导入的东西真的是ENB?! (PS:这种ENB的配置文件作者应该没给出正式版的)
调整方法
【上两图为游戏中打开的GUI界面,亦可在enbseries.ini中修改】
第零步:关闭图一中DOF(景深),AO(SSAO)可以提升帧数
第一步:找到COLORCORRECTION中的Brightness,GammaCurve;Bloom中的IgnoreWeatherSystem和AmountDay。
第二步:调整Brightness GammaCurve AmountDay就可以得到自己想要的画面。
虽然众口难调,这里我还是给出我调试出来几个不错的配值。从上往下三项数值
DR ENB_5.0 :1.25 1.50 /
K ENB Pure Light_v.0.308 :1.10 1.80 3.00
DAHAKA's ENB_1.17b : 0.50 1.80 0.30
注:1:如果调整AmountDay没效果,打开IgnoreWeatherSystem可能有用
2:时间跳到中午调整数据,AmountSunset Dusk Night根据情况再调整
后言
画质的调整肯定不止这几个参数,我这里只是提出来几个对画面影响较大的值。本人新入坑也才几天,希望和我一样的新人也多多自己思考,自己学得更多才更自由,对吧? 最后放出三种ENB的人物图,大家也可以考虑下这三种ENB~
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