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本帖最后由 yukalok 于 2016-8-21 00:53 编辑
原址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7804/? 有能力去这里,喜欢这个工具的不妨给作者一个endorsement
簡介~
这个工具其实只有一个EXE,但是它会建立一个文件夹(其实是自己建的,但里面的SLOTS是自己生成的),共有25个SLOTS,是用来管理ENB的,意思就是你可以保存25款ENB
一会再讲这个文件夹里的东西
先介绍工具的介面吧,一开始你会看到这个,选择你想要管理的游戏
下面打勾是記住你的選擇,以后运行的时候就不会出现这个了
选好了之后就会看到工具的介面了
先从这里开始说
这张图的箭头是回去刚刚选游戏的介面,旁边那个是重设设定,很少会用到
这里很重要
Skyrim directory是你游戏的路径
Configs directory是刚才所提到的文件夹的路径,因为文件夹里的东西很多,所以建议新建个文件夹,比如我弄了个叫ENBM
Keep d3d9.dll?如果这个勾选,那么在使用工具卸载ENB的时候会保留d3d9.dll跟enbhost.exe
ENDORSE不用说了吧,经常去N网的一定很熟悉
下面这个是你游戏目录里可检测到的ENB文件,为什么我会说可检测呢,一会再讲
这张图里的set1-5是可以让你保存ENB的,每个SET有5个SLOT
REMOVE是可以卸载你游戏目录里可检测到的ENB文件
图里我已经保存了一个ENB,右边的三个键由左至右分别是保存,载入跟卸载
保存:是指保存你游戏目录里可检测到的ENB文件
载入:是指载入你这个SLOT里可检测的ENB文件到游戏目录里(意思是可以实现一键换ENB,当然不是指那些有ESP,DATA,或者是用MOD管理器安装的ENB)
卸载:跟上面说的REMOVE不一样,指的是卸载这个SLOT里的ENB的文件,比如我按下去之后,我游戏里的ENB文件还在,但SLOT1里的东西会被删掉
至于其他的东西很少会用到,这里就不讲了
你可能会问了,那如果我想保存ENB,那是不是每次要先放ENB里的文件放到游戏目录里再按保存呢?
答:不用,之前不是有讲它建了一个文件夹吗?想要保存ENB的直接去那个文件夹,放ENB文件放到你想要放的SLOT
以K ENB為例,我把里面的文件放到SLOT2,在工具里命名K ENB,就保存好了
用后感~
接下来讲的很重要
不要太过依赖这个工具来卸载ENB,也就是刚才所讲的可检测的东西
以K ENB為例,K ENB只是例子,我沒用,我不是壕!我不是壕!我不是壕!
左下角显示K ENB有52个文件(文件夹当作1个文件)
现在我要载入SLOT2的东西到游戏目录里,先用REMOVE卸载游戏目录里的ENB文件
重点来了,在SLOT2(也就是Config 2)按载入
按是
只检测到21个文件
你会问了,不是会把SLOT里的东西全部放到游戏目录里吗?
答:看下面,你会看到一个叫files.txt
里面是这样的,里面的其实是这个工具可以检测到的ENB文件的名字,所以这个工具只能检测到一般ENB/SWEETFX的文件
所以像K ENB这么复杂的ENB是不能检测到所有文件的
既然它连SLOT里的东西都不能全部载入,卸载的时候自然也检测不了
你会问了,那我直接把ENB文件放到游戏目录里呢?
答:虽说依然检测不了,但是ENB的文件至少齐了,只是卸载的时候需要手动把没检测到的文件删掉

邪恶的北方:
既然这样,那这个工具用处好像不大啊
善良的北方:
也不能这么说,毕竟每个作者弄的ENB所包含的文件都不同,很难涵盖所有的文件,你行你上啊
邪恶的北方:
我就不上,我就BB

善良的北方:
上面純賣萌~
再讲一点点吧,这个功能比较少用到
看到上面的Saved d3d9.dll's跟Saved d3d11.dll's吗
那是用来保存d3d9.dll,enbhost.exe跟d3d11.dll文件的
每次你保存ENB的时候,它会自动复制d3d9.dll,enbhost.exe,当你有需要的时候可以拿来用
那个有勾格子按左键会告诉你这个SLOT里的ENB用的是什么版本的d3dx.dll,右键是载入这个SLOT里的d3dx.dll到游戏目录里
ENB FXAA SweetFX Manager-7804-4-2-1.exe
(553 KB, 下载次数: 3866)
给点回复支持一下吧~
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