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发表于 2016-8-30 20:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开局6个工人2个青年2个儿童,先别急着造东西,选那个采集资源,全部资源,框一片村子附近的区域让他们先去附近随便采点各种资源,然后观察一下地形,在心里大概规划一下,先补个小窝棚,毕竟还有一个人是没有房子住的。然后找一个离谷仓最近的地方,造3片农田,大小么,据我观察,貌似9*19是单人能种植的最大面积了,全部种成土豆,有了这3片土豆地,冬天基本就不会饿死人了。然后,找个地方,造个猎人小屋,这个小屋的覆盖范围一定要把村子包含在里面,这玩意可以防治狂犬病!村子里的野生动物越少,得狂犬病的几率越低。分配2个进去当猎人。剩最后一个人了,最好离村子不远的地方找个山林,造个伐木的小屋,开始伐木。有人要问了,为啥不造捕鱼的小屋,那个,是后面才用的上的。先别急。慢慢磨时间,等一个青年成年人了,让他一个人去造渔屋,造好直接让他开始钓鱼。到秋天的时候,让伐木工人回来在村子里造个樵屋,造好以后,继续去砍木头,有人要问了,樵屋里不放人么?先别急,这会已经是秋天了,土豆已经在收获了,等土豆收获完了以后,把3片土豆田里的人,全部调出来,2个去樵屋,劈木柴过冬用,另1个去捕鱼或者砍木头,看你缺什么了。冬天的时候最容易生宝宝,所以呢,等冬天快过去的时候,造个棚屋,造好直接就升级,这样就有5个棚屋了,4个3人的,1个4人的,棚屋到此为止,不再造新的了,把剩下的4个3人的棚屋,找时间全部升级成4人的就可以了。4*5 20个人,基本就够发展3-5年的了。记得,每多2-3个人口,就要多种一片土豆地。一定要保证粮食的供给。循序发展。


PS:这个游戏不是一个暴兵的游戏,人口多并不见得是个好事情,相反,要学会适当控制人口,在不确保粮食供给充足的情况下,一定不要盖太多住宅。免得哇哇生宝宝,然后全村饿死的情况。怎么叫粮食确保充足供给呢?没有啥标准,最简单的办法看你土豆收获以后,一直能坚持到第二年的土豆收获!从不断土豆,这就确保供给了。荤素搭配,是正常粮食消耗,一旦缺少一种的话,就会疯狂掉粮食储备。。。这个一定要记得,没有土豆就要有水果。一定要搭配起来。

PS1:虽然游戏分四季,其实你可以把他分成两季,农忙和农闲,开春了能去种田的都去种田,收获完了农民全调去,伐木,钓鱼,打猎,甚至后期造衣服,造工具,都可以在农闲的时候来完成。

PS3:养鸡是个坑,深不可测。后期闲了玩玩可以,别当回事。。。首先要保证村子里没野生动物,其次还要专门开一块地种燕麦,最后切记鸡舍别搞太大,最大不要超过20只,因为会T M饿死!饿死!饿死!一个人背饲料背不过来!说了这么多都不算坑,20只左右的鸡,并不能给你带来多少的收益。这才是最坑爹的。

PS4:采矿也是坑,只可慢慢来,千万别着急,开一个矿都要好几百的木头,别搞的冬天没烧火的木头,嘿嘿,会很恐怖的。其次别下去太多的人,1个矿去一个1个人就够了。因为会矿难,啪啪的死人。

PS5:造个炼金小屋就行了,别造医院。那玩意需求太恐怖。还有,记得在住房附近造个篝火?还是啥的,那玩意烧尸体的,可以减少传染。切记!

PS6:开了10多个档,就总结这么多经验。最后的档人口40+,还没探索过新物种,要求太高,还得慢慢来。

PS7:这游戏有毒,有毒,有毒!不知不觉一天过去了。。。

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