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[原创] 关于 0SA1.085BetaCN中文名乱码的研究

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发表于 2016-9-11 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到qiufengdongxue 发的
http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... extra=#pid162830902
提到中文名字乱码的问题,于是研究了一下,找到了解决方法。下面简单介绍下方法:
材料:
     0SA1.085BetaCN.zip
     Creation Kit 1.9.32.0
     Notipad++
方法:
     1. 安装好  Creation Kit
     2.解压 0SA1.085BetaCN.zip。找到Scripts目录下的_oGlobal.pex。把他拷贝到游戏的Papyrus Compiler目录下。命令行模式在该目录下执行命令:PapyrusAssembler   _oGlobal  -D 。把得到的反编译文件改名为_oGlobal.pas
     3.用Notipad++或你喜欢的文本编辑器 打开_oGlobal.pas。
     4. 查找所有 UTF-8 字符串, 替换为字符串 CP936 并保存。
     5. 用命令PapyrusAssembler  _oGlobal   编译出新的_oGlobal.pex。
     6. 把编译出来的文件替换掉0SA1.085BetaCN.zip中 Scripts下的_oGlobal.pex。
     7. 重新安装0SA1.085BetaCN.zip

进入游戏后用小键盘加载游戏验证。
原因分析:
       CP936是简体中文的 code page,windows可以存储UTF-8字符串,但显示却不支持。所以要用简体中文对应的code page. 如果繁体中文则用CP950。

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