超级玩家
 
- 贡献度
- 57
- 金元
- 5401
- 积分
- 768
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2012-5-4
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本帖最后由 ruridale 于 2018-12-20 15:22 编辑
竟然有1.8,人工置頂,一兩天後才上轉
・移動時のコマンドに伝令と索敵を追加。
・政略コマンドに哨戒と鍛錬を追加。
・設定に消耗品自動補充を追加。
・パーティメンバーのアイテムの強化とエンチャント可能に。
・内政命令を出した時点でリソースと金を消費するように変更。
・混乱状態の時に攻撃を受けると確率で治るように変更。
・一部アーツの属性をキャラの属性固定になるよう変更。
・あやかしの城のボスとの戦闘終了後に強制終了する不具合を修正。
・クエスト死者を冒涜するもので発生前に鍵を取ると進行不能になる不具合を修正。
・領地の方針指示が正しく選択できない不具合を修正。
・高速戦闘をONにすると一部カウンターが発動しない不具合を修正。
・スキル体術の達人が正しく機能していなかった不具合を修正。
・NPC領主が特定の日にしか戦争をしない不具合を修正。
・身分が領主の状態だと依頼を発注できない事がある不具合を修正。
・召集の消費resが表示と正しくないのを修正。
・体験版で一部のクエストアイテムが正しく表示されないのを修正。
・その他細かい変更修正等。
1.9
・初期設定にランダムマップ等を追加。
・アイテムに種を追加、自分の領地や家付近に植えれるように。
・マニュアルにゲーム内で移動。
・領地のマーク機能と移動機能追加。
・政略コマンドに抜擢と要請を追加。
・両手用武器装備時でも片方に武器や盾を装備できるように変更。
(両手武器装備時は盾を使った防御ができません)
・通常攻撃の属性を武器属性に依存するように変更。
・自分のチェストがある場所でアイテムの製作や強化をする時、中の素材を使用できるよう変更。
・政略コマンドの素材購入にリソースを消費するように変更。
・反撃時に通常よりAPを消費する不具合を修正。
・会話で一日に何度も友好度が上がる不具合を修正。
・その他細かい変更修正等。
上轉中
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