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[原创] 470实测,vulkan/OpenGL对比太大

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发表于 2016-9-15 19:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
传说中的D加密被破了,继古墓10之后,DOOM4又被破解了。所以我打算做一下科学研究,题目就叫论DOOM 4在vulkan和openGL下的不同。当然了,我买的是正版,早就玩通关了。测试之前先说一下我的是A卡,蓝宝石470超白金。   
驱动是最新的16.9.1
跑分奉上。
  
因为vulkan模式下所有截图软件都失效,所以开1080P最高特效的窗口模式,这个时候的4K显示器就派上用场了。
  
看看在vulkan和OpenGL的对比,右侧的效果显示来自于游戏本身,不过只有英文版有,中文版开不了,强烈抗议差别对待。
           
把全部数据整理成了表格可以看出在vulkan下比在OpenGL下提升太多了。

再看看CPU占用对比。Vulkan下CPU的占用率也比OpenGL小一点。
  
看来在A卡的情况下vulkan不仅比OpenGL帧数高,CPU占用率也低了。不过N卡就不知道了,手上没有N卡,没办法测,可能下次借朋友的卡试试,朋友还是不少N卡的。


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