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[心得] 《the storm guard》爆机,留个纪念。

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发表于 2016-9-17 16:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 毁灭信徒 于 2016-9-17 16:41 编辑

总体说来还是个独立游戏,之所以断断续续把它爆机了,一方面是因为喜欢这种经营一个小队,给它们配装备升技能一步一步挑战最终boss的游戏,之前有人说它像《暗黑地牢》我觉得不尽然,暗黑地牢里面的英雄太容易死了,相对来说更像是在用一代又一代英雄的血肉来建设基地,这个游戏技能没那么坑,随机性也没有那么强,认真打的话可以做到一人不死。我觉得这个游戏的调调更有点像一款同样较冷门的战棋游戏——《莫德海姆:深渊之城》

另外一方面是这游戏不像现在很多独立游戏那样,一开始就把酷炫的东西都给你看,越到后面新鲜感越少。这游戏很有过去老游戏的风范,一开始的装备、怪物都很简陋,越往后,怪物的种类越丰富,技能也越来越多,至少在中期以前,几乎每场战斗都会有没见过的敌人,很长时间都不会觉得枯燥。这个游戏虽然英雄的模型都挺搓的,但怪物的模型不得不说相对于这个游戏的规模来说算比较精致了。


游戏的难度总体来说不大,职业之间感觉还不是很平衡,人类战士明显优于矮人战士,伤害居然比作为dps的猎人还高,矮人牧师又优于人类牧师,不过我也没把职业都玩一遍。最后通关的阵容是1矮人战士,1人类战士,1矮人牧师,1精灵猎人,1精灵女巫。如果有游戏方面的问题可以跟帖提问,附上一张通关截图:

最后是这个游戏的站内下载链接:


http://bbs.3dmgame.com/thread-5268434-1-1.html

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