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[讨论] 这代问题不少,甚至宏观来看相对16有所退步,但就是爱不释手!!原因是。。。(MC玩家就别进来了)

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发表于 2016-9-21 13:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 中土游侠 于 2016-9-21 13:05 编辑

这代问题不少,甚至宏观来看相对16有所退步,但就是爱不释手!!

个人认为主要在于固化模式不那么明显了,举个例子:16里,内线篮下晃人90%出现犯规,而且球员100%表现出那个猥琐态然后抛篮的动作(以此来判定是2次罚球还是加罚1次);另外内线进攻就是背打-转身-暴扣;再例如,快攻时候,队友和你平行前进,一般往队友手里一送他就扣篮完成进攻了;

基本上16里最常见且屡试不爽的得分模式就是上面3种,那么问题来了,17赛场变数就比较多了,篮下虚晃要么防守球员不为所动,要么被晃开你还是过不去,要么晃开了离篮筐还不少距离你跑过去。。。快攻有时候球员傻站三分线,有时候跟进,有时候内线跑的也很快可以空接一下;更多的是球被截掉了,自己带球时间长了遇身体接触失误掉了,然后抢来抢去,你抢过去,我夺过来的。。。还有防守方面,玩家都习惯15、16的紧贴防守了早已习惯,17突破也不容易,要么AI防守严密,要么跟些傻子似的5个人站那不动,我方控制类哈登等快速球员直接划个半圆就跑进去扣篮了;

可能叙述的不那么准确,但就想表达一点,玩家进攻模式不那么固化了,这就增添了随机的乐趣;一场比赛下来,主要培养的角色可能这场15分20个篮板,下场30分12个篮板的,可能还没机会队友得分多,感觉上是比较真实的
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