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[讨论] 个人评价:噩梦难度和非噩梦难度完全是2个游戏,快餐游戏里的极品快餐

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发表于 2016-9-21 13:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最开始我玩的是第三难度,玩到第四关,“就是随便选把武器无脑突突嘛”,很快腻味,仍一边了。

后来闲的,又回去玩了,这次第四难度重新开档。

“FUCY,2下就死?”,我不得不打起精神,集中注意力,开始观察怪物的行动模式以及地形,揣摩武器和技能的最佳搭配等等。

大概死了至少100次把,肯定更多,

而且很多时候一旦我觉得这一场战斗打的勉强,打的不好看,我就S/L重来(可以手动在存档文件夹里手动备份),就为了能打的更漂亮。

当通关后,感觉是意犹未尽,“特么的单机内容少了点把?”

顺便一说,我觉得应该是可以一把小手枪通关的,手枪升满后的伤害其实也不差。至于疯狂噩梦,那就算了把,完全是看脸的,国外那位大神也肯定是无数次失败才成功的。

如果有什么经验心得,就是优先杀幼魔!幼魔!幼魔!这玩意儿才特么的是真正的大敌,其他怪相比幼魔,都是渣渣。

武器方面最好用的还是霰弹枪+榴弹,磁轨炮+狙击+攻城,火箭筒+爆炸+锁定,其他的武器都只是偶然用用,比如重步枪点点羊头,能量枪炸个盾牌兵罢了。

最后,这游戏虽说仍是属于快餐性质,但仍是很有诚意,相当优秀的快餐。就一个战斗的痛快淋漓爽快感,就完爆其他快餐们。

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