3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4358|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[原创] 【机翻可以回去歇歇了 】0.47更新日志人工汉化【我赵昊啦】

[复制链接]

26

主题

218

帖子

398

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
24
金元
3016
积分
398
精华
0
注册时间
2016-2-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-9-22 11:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是更新日志更新日志 让大家知道更新了些啥,不是下载地址,下载地址等内啥啊。




Hey Everyone,
这个版本我们对自定义系统做出了一系列的改善. 具体是什么 详细日志里面会有,这里就不重复翻译。

在自定义地板上增加建筑物得到了一个完全的改善,新的结构应该会更容易盖在地板上了。而且我们也改善了在地板上开孔的运作效果。


对于战斗方面,我们让敌人有了更灵活的 躲闪方式与反击方式。现在格挡敌人的攻击会比躲闪攻击更合适,同时也增长了敌人在被格挡后的硬直时间也被加长了,可以去反击敌人。
大型的斧头们现在也有一个重击的攻击方式,可以把较弱小的敌人打趴下。(不是本来就有了吗)


我们还添加了一些乱七八糟的东西,反正就是你们去看日志详细就好



================================================================

敌人就算被击中了,也能直接躲闪玩家的下一次攻击。 就是不会再像以前哪样有硬直可以一直连击敌人了。
增长了敌人的重心不稳的动作长度。(就是你格挡敌人后,敌人的重心不稳时间变长)
给大型斧头新增了重击攻击、
新增攻击石头后的粒子效果。
骨篮和箭篮都有各自的独特模型和图标了。

自定义墙壁、地板、栅栏 现在可以在放置好第一个锁定点、同时也达到最小长度要求后,直接建造。
在放置虚影围墙、栅栏的时候,不能被安置锚点的部分会有一片红色的虚影和其他的部分区分开来。
现在可以放置一小根棍子、一跟木头柱子等等,以前是不准造的。但是这些垂直的小块建筑物上不能放门或者造窗户。
降低了自定义墙壁和栅栏的最小角度要求。
自定义地板、屋顶、地基现在在手动模式建造的时候会显示出一个点、线链接关系。

escape键 (消除键) or 手柄上的消除键现在可以在菜单设置中返回上一集菜单。
给一些以前消失速度过快的植物,增加了一些存在时间
在地板上开洞也会消除掉一些重叠的建筑结构。.
在放置地板和屋顶的时候新增了一个边缘交叉检查。
优化贴图来提升开关防御大门的效果。
增加了一个请问的偏移效果来减轻手柄玩游戏的时候,界面中教程文本太多的问题。
删除了所有放置建筑物虚影会带有的小图标(圆半圈,网格)
就是那个等待建造的小图标,隔着几万公里都能看的见那个

降雨追踪系统,可以跟随玩家运动而动态变化雨滴击中地面时的粒子效果。



Revamped procedural floors & roofs manual placement in a similar way to bridge anchor locking, except that instead of targeting a single point it is possible to slide along the supporting structure shape (ie edge of wall)

It is now possible to place bridge directly when targeting it’s second anchor instead of having to first lock the second anchor and then place the bridge

这两句大概是什么更改了地板和地基的链接模式,说的太专业术语话,看不懂,干脆不翻了。

(多人模式下) 新增了一个 “Profile” 键在玩家列表中来指向steam。。
(多人模式下)捡回死掉的背包的时候,如果身上没有飞机斧,会自动装备飞机斧。
(多人模式下) 非主机玩家也可以格挡敌人的攻击了(以前原来是不可以的吗!?)
(多人模式下) 非主机玩家在开始游戏的时候会正确显示身体的皮肤和材料了。
(多人模式下) Setup steal item feature to transport extra data such as meat decay state(看不懂,懒得翻)



================================================================
================================================================


改善了 look of dead mossy log
改善了 look of wood chunk particle effect when hitting structures (now uses 3d geometry)
改善了 large log holder repair trigger positioning
改善了 ghost building placer staying above floors instead of constantly snapping to terrain
改善了 parry hit detection, should be easier to consistently perform parries on enemies修复了enemy attacks sometimes still registering after being parried



(性能) 修复了unnecessary allocations in multiplayer games when in range of lakes or ponds
(多人模式下) 修复了dropping bodies sometimes being unpredictable/difficult to judge drop distance
(多人模式下) 修复了case of dropped meat reverting to previous decay state
(多人模式下) 修复了camera shake not working for client during fat creepy foot stomps
(多人模式下) 修复了bug where clients could be kicked from game if attempting to chop shark head
修复了floor hole cutter rendering on wrong layer
修复了floor hole cutter not properly showing wood particles at all rotations
修复了ghost bridge being red after locking first anchor
修复了red ghost material visibility
修复了attacking with held meat items not doing any damage
修复了cut snow tree trunks material
修复了stick & rock holder icons positions
修复了wrong material on ghost log holder sticks, ghost basket sticks, raft built sticks and wrong layer settings for ghost weapon rack and floor hole cutter
修复了player/player_net held log still using old model and textures
修复了a bunch of material numbers for buildings being incorrect
修复了eat meat animation not playing while player was on fire
修复了eat meat animation not playing when eating burnt meat
修复了broken transparency on coral and part of arrow feathers
修复了medicine cabinet using old log model/texture
修复了rock and stick holder book pictures looking different than built versions
修复了head cooking bug after using a decaying meat item
修复了cooking head floating high above fires
修复了cut fern texture not matching fern type
修复了garden rotate seed type icon remaining visible after planting max amount of seed
修复了meat not set to back to the saved decay state after loading a saved game
修复了eating oysters not working
修复了a.i issue with enemies in caves sometimes not attacking players
修复了incorrect stamina drain when doing heavy attacks
修复了camera rotating upwards slightly when exiting survival book
修复了some cases of buildings placing bellow terrain while player isn’t in caves
修复了ghost procedural stairs trigger not matching shape and environment well enough to always be reachable.














回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-12 12:04 , Processed in 0.032970 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表