本帖最后由 花容病貌 于 2016-9-26 14:58 编辑

简评: 本作整体质量比《侠客风云传》(后文称本传)要高出一筹,画面、操作、游戏思想都往更深层次发展,这是作品的一个大方向。 特点方面,本传养成、战斗、剧情三足鼎立,前传将养成融入战斗之中,除了剧情以外,战斗是游戏的主旋律;本传更偏向于养成附带战棋的养成类游戏,前传更偏向于战棋附带角色养成的RPG游戏,玩法侧重点有较大变化。 本传的剧情偏幽默,前传能够感受到正统的武侠风。

以上两点玩家上手以后会有非常鲜明的感觉。 从这两点来看,爱好养成的玩家,可能会对前传不太适应,爱好战斗的玩家倒是可以在前传找到不少乐趣。 游戏还有一个很大的优点就是不卡顿、不BUG、没有反人类设定,游戏剧情采用了非常正统的武侠风格,没有狗血的电视剧剧情。这是因为本传勾搭了不少女角色,前传为了避免逻辑错误,没有加入太多女角色谈情说爱内容。 配置方面和本传差不多,想要入手的玩家不需要担心电脑配置不够玩不了,也不用担心买来玩一半遇到各种错误无法游戏,笔者试玩六个小时左右,除了极少数文字和标点,没有遇到致命性的错误。 初次玩本传的玩家刚进游戏应该会一脸懵逼,刚玩不久,出了村,一言不合就开始漫长的打坐练功、挑水、砍柴、练厨艺的修行生活,和此前大部分游戏的玩法不尽相同,比较新鲜。 这一点在前传中有较大改变,游戏更加倾向于线性化合理化,玩家可以很轻松找到剧情触发战斗,即使在大地图当中游走都会触发隐藏剧情,遇到隐藏角色打上一架。场景中也增加了怪物,战斗内容大幅度扩充,不同于本传需要闲逛看运气的玩法。 |