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[讨论] PerMa_Perk集中翻译——欢迎大家前来讨论、构筑新的流派!

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发表于 2016-10-2 13:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 忆我同在 于 2016-10-6 17:13 编辑

主贴:“PerMa is _a lot_ better in most ways than SkyRe”——天际重置作者T3nd0新作__PerMa__汉化
说说目前为止我玩过的几个流派。感觉很有趣。。
战斗MOD:Ultimate Combat(终极之战)以及TK系列、Wildcat(荒野之猫)——大师难度,把自己伤害调到*0.5.
怪物MOD:OBIS(有组织的强盗)、Immersive Creatures(身临其境的怪物)、Elemental Dragons(元素龙)、Revenge Of the Enemies(敌人的复仇)
游戏MOD:Apocalypse(启示录魔法)、Thunderchild - Epic Shout (雷霆之音)、Imperious - Races of Skyrim(天际种族骄傲)

第一种我尝试的是比较正统的巨剑重甲流,首先冲锻造(用了代码),迅速点出“造诣:战争铸造”,拿到更好属性的装备和攻击不消耗耐力的战争铸造武器。
          满怀激烈,充满热情地踏上真正的征战之旅,然后,就没有然后了。。由于perma的机制,没法单拉怪,然后更强的敌人各种闪避+挡反,用了控制台的我在第一条龙之前就被杀到心态爆炸。。果断换套路

心想每次正面都肛不过这群B,那我就来阴的,潜游弓陷阱流!!这套核心是潜行、箭术(长短弓都要,长弓主暗杀,短弓主缠斗,配合游侠天赋,拉弓满移速使用)和锻造天赋树的陷阱分支。
这第二次前期还算比较顺畅,后面点弊端越来越大。首先是高等级之后,敌人数量增多,又由于perma潜行机制,只要眼睛开了一点,所有人都会朝你的方向移动很长。如果这时候陷入缠斗,
那会有更大的弊端——一个只会火舌术的法师都可以单杀你,因为只要拉开弓随便被碰一下都会硬直较长时间。十分恼火,正面不够刚,套路就要深!于是,接着换

于是到现在为止我还在用的一套:毁灭潜行者副修幻术,因为perma专门在潜行天赋树对毁灭系法术的潜行释放做出了增强,在配合远程大火球狙杀,近距离“触”类法术暗杀,和符文陷阱一起使用,伤害足够。
另外用幻术辅助,恐惧一人,平静一人,突发对敌能力也很强。

补充一句:我不喜欢随从和召唤生物,所以一直单骑闯天际。


然后你们有什么好玩、好用的套路..呸,流派的话,也可以写在下面和大家分享!


炼金
======------
炼金师 (0/30/60)
1- 你制作的药剂和毒药增强x%(x%指10+炼金等级*0.2)。你可以在烹饪锅中将2级的生命/耐力/法力回复药水合成3级的恢复药水。食用炼金材料可以多获得一项属性。
2- 你制作的药剂和毒药增强x%(x%指20+炼金等级*0.4)。你可以在烹饪锅中将3级的生命/耐力/法力回复药水合成4级的恢复药水。食用炼金材料可以多获得一项属性。
3- 你制作的药剂和毒药增强x%(x%指30+炼金等级*0.6)。你可以在烹饪锅中将4级的生命/耐力/法力回复药水合成5级的恢复药水。


奇才:天工巧手(20)
1- 立即学会“现场炼金”和一级“登峰造极”。


黏性炸弹 (35)
1- 解锁烹饪锅中“粘性炸弹”的制造选项。粘性炸弹如同毒药一样工作,在15s内每秒造成1点伤害。一旦反应完成,将有以下三种效果之一发生:
         1)如果目标没有进入战斗状态,立即死亡
         2)如果目标进入战斗并且他不是龙的话,造成25%基础生命值伤害
         3)如果目标进入战斗而且是龙的话,造成10%基础生命值伤害         另外,一个非元素伤害的爆炸会出现在目标周围。爆炸在20尺内造成30点非元素伤害并使目标硬直。        
         当目标被“闷棍”(“潜行”天赋树)击晕,玩家可以潜行并在目标身上激活“粘性炸弹”。如果完成了,10s后引爆并致死目标。如果目标在炸弹触发前醒来,那么不会产生爆炸。
         制作粘性炸弹需要:1麦芽酒,1矮人油,1火盐,2死亡丧钟


导火线 (60)
1- 解锁熔炉中的“爆炸箭”和“爆炸弩矢”的锻造选项。爆炸箭和爆炸弩矢对目标150单元半径内造成60点非元素伤害并使目标击倒。


高级炸药 (75)
1- 解锁熔炉中的“定时炸弹”制造选项。定时炸弹箭和弩矢命中目标四秒后对目标150单元半径内造成120点非元素伤害并击倒。


    解锁熔炉中的“爆炸捕熊夹“制作选项。爆炸捕熊夹在被触发时在30尺半径内造成60点非元素伤害,之后捕熊夹被破坏。
    制作爆炸捕熊夹需要:1熊陷阱,2麦芽酒,3萤火虫胸壳

魔爆 (35)
1- 解锁熔炉中“火焰”“闪电”“寒冰”捕熊夹的制造选项。解锁烹饪锅中“寒冰黏胶”“雷霆黏胶”和“火焰黏胶”的制作选项。
    元素捕熊夹在被触发时对25尺半径内的目标造成每秒5点的元素伤害持续5秒。元素捕熊夹有30%的几率损坏。
    黏胶像毒药一样工作,造成元素伤害。火焰黏胶造成每秒5点火焰伤害持续6秒;寒冰黏胶造成每秒5点冰冻伤害和体力伤害持续6秒;雷霆黏胶造成每秒5点闪电伤害和魔力损伤持续6秒。
    制造火焰捕熊夹需要:1熊陷阱,1麦芽酒,2火焰盐,4萤火虫胸部
    制造冰冻捕熊夹需要:1熊陷阱,1麦芽酒,2冰盐,4萤火虫胸部
    制造闪电捕熊夹需要:1熊陷阱,1麦芽酒,2虚无盐,4萤火虫胸部
    制造火焰黏胶需要:2火盐,1麦芽酒,2骨粉,1银汉鲈鱼
    制造寒冰黏胶需要:2冰盐,1麦芽酒,2骨粉,1阿碧希恩长鳍鱼
    制造雷霆黏胶需要:2虚无盐,1麦芽酒,2骨粉,1河布丁



元素轰击 (60)
1- 解锁熔炉中的“火焰”“寒冰”“闪电”箭和弩矢制作选项。弓箭和弩矢会对20尺半径内的目标造成30点元素伤害。


登峰造极 (80/95)
1- 烧瓶可以增强3个陷阱而不是2个。附魔弓箭和弩矢输出增加20%。黏胶制作时可多获得一份
2- 烧瓶可以增强4个陷阱而不是3个。附魔弓箭和弩矢输出增加40%。黏胶制作时可多获得两份


升华 (25/65)
1- 涂在武器上的毒药可以多作用于一次攻击
2- 涂在武器上的毒药可以多作用于两次攻击



毒爆 (40)
1-  解锁熔炉中“毒”弓箭的制造选项。毒箭对150单元半径内的目标造成每秒3点伤害持续20秒。
     解锁烹饪锅中“瘫痪捕熊夹烧瓶”“毒捕熊夹烧瓶”“尖刺毒药烧瓶”的制造选项。烧瓶可以增强2个普通的捕熊夹(没点技巧提升前)。如果你拥有少于这个数量的捕熊夹,则所有捕熊夹都会被荼毒。
     “麻痹捕熊夹烧瓶”可以把普通捕熊夹变为“麻痹-捕熊夹”。当捕熊夹被触发,18尺半径内的敌人将被硬直,12尺半径内的敌人将被麻痹4秒。
     “毒捕熊夹烧瓶”可以把普通的捕熊夹变为“毒-捕熊夹”。当捕熊夹被触发时对25尺半径内的目标造成每秒伤害(伤害指10*(1+炼金等级/100))持续1秒。

阴毒胁迫 (50)
1- 你制造的恐惧,愤怒和平静毒药效果增强x%(x指炼金等级*4)


剧毒护甲 (35)
1-  解锁制造选项“毒瓶”,并获得可切换能力“剧毒护甲”
     当“剧毒护甲”开启,并且背包中拥有毒瓶的时候。受到任何攻击(不管格挡与否),都会消耗一个毒瓶,并对攻击者造成10*(1+炼金等级/100)的伤害
     制作毒瓶需要:1麦芽酒,1死亡丧钟,2骨粉,2橙色蜻蜓。制作一次可获得5份。

超量 (70)
1- “剧毒护甲”在受到伤害时消耗两个毒瓶并且造成双倍伤害。每次制作的毒瓶提高到8个而不是5个。


医师 (25/45)
1- 生命/耐力/法力恢复药剂效果的持续时间增加25%
2- 生命/耐力/法力恢复药剂效果的持续时间增加50%


过载刺激 (50)
1- 所有技能类药水的持续时间增加15%。当处于药水效果时,所有技能升级速度增加15%。


突变 (40)
1- 不回复生命耐力法力的有益药水持续时间变为原来的两倍。


快速代谢 (50)
1- 生命耐力法力恢复药水持续时间减半并且效果翻倍。


现场炼金 (70)
1- 你可以在熔炉制作或者在商店购买蒸馏器,使你在任何地方炼金。
    制作蒸馏器需要:1金锭,1钢锭,2孔雀石,2银锭

纯化 (90)
1- 你制作的药水没有副作用,你制作的毒药没有有益作用。当你食用材料时可以得知多一个效果。




变化系
=======--------
新手级变化系法术 (0)
1- 随机获得一个新手级改变法术。所有改变系法术消耗降低15%,持续时间延长15%。

学徒级变化系法术 (20)
1- 随机获得一个学徒级改变法术。每次受到攻击会恢复3%的法力。


老手级变化系法术 (40)
1- 随机获得一个老手级改变法术。每学习一个护甲法术会使护甲值永久增加25点。


专家级变化系法术 (65)
1- 随机获得一个专家级改变法术。每学习一个推和位移法术会永久增加2%的移动速度和攻击速度。


大师级变化系法术 (90)
1- 随机获得一个大师级改变法术。解锁“专精”技能点。所有必须双手施放的法术可以单手施放。


法术工具 (25)
1- “实用”法术,例如光法术或探测术消耗减少50%。


精神熔炉 (30)
1- “武器强化”法术时间延长一倍。


精神绞杀 (60)
1- “武器强化”法术不再增强敌人护甲。(*)束缚武器无视20%的护甲。

     注意:“武器强化”法术与重置中的十分不同。它们在所有强化效果中最先起作用,但取消了其他战斗法术的效果,例如斧子的流血伤害。
“武器强化”法术使敌人护甲值比实际高50%。

法术编织 (25/45)
1- 所有从魔法学校学习的法术施法消耗减少6%
2- 所有从魔法学校学习的法术施法消耗减少12%

法术粘合 (40) —真正的魔剑士!
1- 获得可切换能力“法术粘合”。当“法术粘合”激活时,只要你的魔法充足,挥动右手装备的武器可以自动施放你左手装备的魔法。除非施法时间多于 1s,否则“法术粘合”的消耗和普通施法一样。多于1s的情况下,施法消耗要乘以施法时间的秒数。


法术护甲 (30)
1- 未装备胸甲时,护甲法术增强50%。所有护甲法术持续时间延长20%。


次级皮肤 (60)
1- 未装备胸甲时,护甲法术增强100%。施法者没穿胸甲时获得护甲法术的次级效果。解锁次级“护甲”法术效果:
          橡木皮肤:减少受到钝器伤害的10%,重击耐力消耗减少20%。
          磐石皮肤:减少受到的非钝器伤害20%。
          钢铁皮肤:所有受到的武器伤害减少5,不受所有失衡效果。
          乌木皮肤:所有收到的毁灭法术伤害减少10%。
          龙肤:所有冰霜和火焰法术增强15%

2- 当任何法术护甲激活时,额外反弹50%的伤害,并且所受每一次非投掷类打击都有15%的几率“冻结”敌人3s。

神秘体质 (95)
1- 护甲法术持续增强10%。所有护甲法术获得“龙肤”的增益和消耗。


法术献祭 (45)
1- 获得可切换能力“牺牲铸造”。激活时施放任何法术会平衡地消耗魔法和生命,减少治疗法术的幅度和药水有益效果的90%。“牺牲铸造”激活后必须持续至少30s才可被关闭。

生命链接 (65)
1- 获得法术“生命链接”。只能在“法术献祭”激活时时施放,并且需要一个召唤物或追随者作为目标,不能是机械。对目标造成50伤害并治疗施法者这个数值的2倍。生命链接不受“法术献祭”影响。

肉体新生 (85)
1- 停用“生命链接”时,30英尺内的每个人麻痹4s,并且8s内从每人每秒吸收5生命。


破碎推动 (50)
1-“推动”法术可以双手施法来使力量加倍。造成的力量伤害不能被格挡。


闪现 (45/75)
1- “位移法术”距离增加50%
2- “位移法术”距离增加100%



迟缓空间 (80/95)
1- "位移"和"推动"法术使时间在3s内减慢30%。“推动”法术实际生效才能触发该效果。
1- "位移"和"推动"法术使时间在4s内减慢50%。“推动”法术实际生效才能触发该效果。


专精:狂乱领域 (95)
1- "位移"和"推动"法术冷却时间减少50%。获得法术“动力位移”。
     “动力位移”是一种特殊的隐形传态法术,结合了推和唯一法术的特性。施法时,施法起始点周围25英尺范围内的每个人都会被吸向施法点,结束时25英尺范围内的每个人都会被推走。这个法术冷却时间为20s,不与其他推和位移法术的冷却相联系。

专精:创造 (95)
1- 获得法术“魔术棱镜”
    在地面上放置一个装置,向它扔法术会产生反应。完成后可得到说明。


魔法缔造 (100/100)
1-没有任何效果。
2-可以学习第二个“专精”。




格挡
=======--------
防卫 (0/40)
1- 盾甲等级提升15%,格挡效果增加15%。
2- 盾甲等级提升30%,格挡效果增加30%。


力竭 (35/55/75)
1- 格挡一次近战攻击后,攻击者的近战武器技能减弱25%,持续4秒。
2- 格挡一次近战攻击后,攻击者的近战武器技能减弱30%,持续6秒。
3- 格挡一次近战攻击后,攻击者的近战武器技能减弱30%,持续6秒。


灵活反应 (25/55)
1- 限时格挡时间间隔增加至0.5秒。
2- 限时格挡时间间隔增加至0.6秒。


补给 (35/70)
1- 执行限时格挡可以每秒恢复20点耐力,持续1秒。
2- 执行限时格挡可以每秒恢复20点耐力,持续2秒。


盾卫戏法 (50)
1- 重盾的限时格挡有50%几率使敌人缴械。


猛推 (55)
1- 当时用重盾猛击时,目标会被强制击倒,只要你的耐力在80%以上。当使用重盾盾击时目标会被强制击倒,只要你的耐力在95%以上。不对鬼魂,猛犸和龙生效。


圣所 (20/40)
1- 格挡时生命和法力恢复提升20%。格挡法术只会失去相当于法术基础消耗15%的耐力。
2- 格挡时生命和法力恢复提升20%,不移动时翻倍。格挡法术只会失去相当于法术基础消耗10%的耐力。


还击 (45/75)
1- 使用剑类武器格挡减少攻击者4%生命。
2- 使用剑类武器格挡减少攻击者7%生命。


钝器霸权 (60)
1- 使用钝器进行重击会攻击你面前的所有敌人。


虚弱猛击 (20/50)
1- 普通盾击会减少目标300%的生命、法力、耐力恢复,持续8秒。
2- 所有盾击造成的伤害提高300%。


盾牌猛击 (40)
1- 可以施展盾牌猛击。


格挡疾行 (65)
1- 举盾时可快速移动。


盾牌冲锋 (80)
1- 举盾状态下冲刺每秒消耗10点耐力并且会击倒除巨人和龙以外的敌人,并会造成每秒造成4点伤害。


造诣:背水一战 (95)
1- 获得能力“背水一战”,休息后可再次使用。激活时,20s内格挡到的所有伤害降低为0。











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 楼主| 发表于 2016-10-6 16:38 | 只看该作者
召唤系
=======-------
新手级召唤术 (0)
1- 随机得到一个新手级召唤法术。所有召唤术的消耗减少20%


学徒级召唤术 (20)
1- 随机得到一个学徒级召唤法术。召唤时间延长20%。召唤武器威力提升X%(X=召唤系熟练度的50%)


老手级召唤术 (40)
1- 随机得到一个老手级召唤法术。召唤物杀死一个敌人后,你会回复最大法力值的10%。除了用“衰变之印”复活的尸鬼,复活的僵尸不占用召唤名额。骷髅也不占用召唤名额。


专家级召唤术 (65)
1- 随机得到一个专家级召唤法术。生命值低于50%时,召唤物上限提升1,召唤武器不消耗魔法。


大师级召唤术 (90)
1-随机得到一个大师级召唤法术。解锁召唤系“专精“。只要有一个召唤物存在,你就受到的武器和魔法伤害减少10%。“召唤物”是指占用召唤名额的召唤物。


远程召唤 (35)
1- 召唤法术距离提升150%。


先古仪式 (50)
1- 僵尸和湮灭生物的召唤数量上限提升1。


获取 (15/40)
1- 进入潜行状态可以对尸体进行搜刮,会得到骨头以及肢体。身体各部位的骨头是“骷髅召唤”献祭品。
2- 提高获得率,能够搜刮到更好的东西。
        物品                                                                | 价值 | 几率 (%)
        ====================================================
        骨—脚                                                  | 2         | 25/40
        骨—手臂                                                         | 2         | 25/40                                       
        骨—腿                                                        | 2         | 25/40
        骨—手                                                 | 2         | 25/40
        骨—躯干                                                  | 1         | 25/40
        骨—头颅                                                | 1         | 25/40


骷髅主宰 (25/45/65)
1- 得到法术“召唤骷髅”,这个法术允许你召唤骷髅。第一级只能召唤骷髅战士,需要2个腿骨、2个手骨、2个脚骨、2个掌骨、1个头骨、1个胸骨、1个灵魂石。骷髅战士永久存在,等级为你的85%,不占用召唤名额。
2- 允许你召唤骷髅射手,等级为你的85%,不占用召唤名额。
3- 允许你召唤骷髅法师,等级为你的85%,会使用冰系法术,不占用召唤名额。

骷髅保存 (40)
1- 从散架的骷髅中收获骨头的几率增加到70%。


骷髅帝王 (90)
1- 允许你召唤骷髅法师霸主、骷髅战士霸主和骷髅射手霸主(需要大灵魂石或更高),骷髅法师霸主额外需要一个精灵心脏,骷髅战士霸主额外需要一个人类心脏,骷髅射手霸主额外需要一个野兽心脏。骷髅霸主会摧毁其他你召唤的骷髅,每摧毁一个就会获得100点生命、法力和耐力。


亡者之语 (50)
1- 得到法术“亡灵呼唤”,使你能够分解创造的骷髅,有几率获得灵魂石、骨头。


墓穴之缚 (45)
1- 只能复活目标等级比你低的复活法术现在可以复活跟你同等级的目标。


永恒梦魇 (75)
1- 得到法术“梦魇来袭”,且搜刮尸体时会有一个“储存精华”的选项。储存精华会破坏并记忆目标尸体;同一时间只能储存一个目标。可以用“梦魇来袭”将储存的记忆移植到另一个尸体。


元素潜能 (20)
1- 湮灭生物召唤法术消耗加倍,持续时间加倍。湮灭生物与你的等级一致。在没有这个perk的时候,湮灭生物最高只有5级。


湮灭之契 (40)
1- 召唤武器拥有灵魂陷阱和放逐效果。


混沌束缚 (50/65/85)
1- 召唤武器在5秒内每秒吸收3点生命。
2- 召唤武器在5秒内每秒吸收3点耐力和魔法。
3- 召唤武器在5秒内每秒吸收10点生命、耐力和魔法。


牺牲魔典 (30/50)
1- 能够牺牲已召唤的湮灭生物,湮灭生物会被放逐,你能够回复部分法力
            火焰元素:回复30点魔法
            冰霜元素:回复50点魔法
            风暴元素:回复70点魔法
            魔人大君:回复90点魔法2- 牺牲魔典还能额外回复生命值
            火焰元素:回复15点生命
            冰霜元素:回复25点生命
            风暴元素:回复35点生命
            魔人大君:回复45点生命

恶魔庇护 (45)
1-牺牲湮灭生物会使你得到一个增益效果

            火焰元素:20秒内得到30%火抗
            冰霜元素:20秒内得到30%冰抗
            风暴元素:20秒内得到30%电抗
            魔人大君:20秒内得到100点护甲



誓约之力 (60)
1- 当没有人类心脏献祭召唤魔人时,你会减少35%的生命(没有此技能点时减少70%的生命)。


元素之怒 (40)
1-你召唤的火焰元素受到的冰霜和闪电伤害减少20%,造成的火焰伤害提升25%;你召唤的冰霜元素受到的火焰和闪电伤害减少20%,造成的冰霜伤害提升25%;你召唤的风暴元素受到的冰霜和火焰伤害减少20%,造成的闪电伤害提升25%。


元素协调 (60)
1- 召唤元素时你会获得一个增益效果,不同增益可叠加
            火焰元素:20秒内提升20%火焰伤害
            冰霜元素:20秒内提升20%冰霜伤害
            风暴元素:20秒内提升20%闪电伤害


灵魂契约 (75)
1- 召唤的湮灭生物持续时间增加25%,消耗减少15%。


专精:守门人
1- 召唤的最终艺术。就算湮灭在这艺术中也在所不惜,撕裂湮灭世界的空间节点,涌入这个位面湮灭生物会摧毁一切胆敢与你作对的敌人。获得法术“湮灭之门”。“湮灭之门”会召唤一道湮灭之门,这道门会自动刷新不受控制的湮灭生物。


专精:亡灵法师
1- 臻至亡灵艺术的最高境界。不再滞留于不死生物的低级钻研中,现在你能以龙骨为身,龙鳞为甲引导长眠已久的世界之力吞噬者来到这个位面。获得法术“骨龙降世”。
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