3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 洋娃娃
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【旅行异闻录】带着街霸去旅行——在普通人的眼里,最好玩的格斗游戏是什么?

[复制链接]

787

主题

6492

帖子

1万

积分

Studio JG·T

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
2811
金元
83196
积分
19694
精华
13
注册时间
2004-1-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-10-6 10:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为了设下一个陷阱,我故意半个月不上论坛(啧,可惜对方还是没中招)。实际上我也是没空,一直在旅游和出差中,我就来讲讲旅途中发生的事件——



虽然在旅行,但我也带着街霸,随时研究和思考一下战术。在旅途中,封闭的车厢里,人人都在玩手机,而我用手机玩复古的《街霸2》,就是12人的那个——卡普空只出了12人街霸的手机版,没有16人街霸



大人玩手机,小孩子没手机玩,只能看别人玩手机(好可怜 =_=)。然而我发现,围观我的小孩子比较多,围观那些民工的小孩子比较少,他们的手机屏幕更大,但为什么小孩子更喜欢看我的手机呢?我陷入了深深的沉思中……



虽然我是苹果党,民工们都是安卓党,但小孩子也分不出苹果手机和安卓手机有啥区别,所以区别在于内容上。我观察了那些民工玩的游戏,一看就是国产手游,各种充值内购十连抽,花里胡俏的界面,不知所云的内容,只看到各种闪光特效,刷刷刷刷刷,都不知道在干嘛!



你们自己感受一下……这样的画面你能看出来在干嘛?玩这种游戏跟吃屎有什么区别?连小孩子都不愿意看他们吃屎了,民工们还吃的挺香。



我虽然是玩几十年前的格斗游戏,但素质也比这些新游戏要好很多。不说平衡性、游戏性什么的,只看画面,小孩子都知道是两个人在打架,这是普通人能看懂的内容,而那些新潮炫目的手游,别人都看不懂你在干嘛。所以小孩子都喜欢看我玩街霸,不喜欢看他们玩国产手游。我因此得出了一个结论:在普通人眼中,格斗游戏比其他游戏更有吸引力!



领悟到这一点后,我马上感觉到:装逼的时机到了!

于是拿出笔记本电脑,连上无线手柄,打开《街霸5》,用虚幻5引擎的次世代格斗,让这些渣渣们见识一下什么叫逼格!



我将电脑难度调到最低,花样殴打小朋友,各种必杀技、爆VT、超必杀……引来了全车厢的小孩子围观,家长来拉都拉不走,出尽了风头



可惜最后悲剧了,由于我每战必胜,并且摆出各种胜利姿势,呃……类似于这样的Pose:



在我摆Pose的时候,车厢一震动,我手一滑,游戏手柄飞出去了!砰的一下,连电池都摔了出来,这就很尴尬了……所以说,装逼不能装太深

北通的渣手柄摔一下就坏了,于是我下狠心买个最好的,花1000元买精英手柄:http://bbs.3dmgame.com/thread-5296369-1-1.html



装逼失败后,我收起笔记本,装作文艺青年,手托下巴欣赏窗外的风景,又陷入了深深的沉思中……引申出另一个问题:在普通人的眼里,最好玩的格斗游戏是什么?

(我以下说的都是指普通人的视点,非格斗玩家,甚至非游戏玩家,是连游戏都不玩的普通人)

就算在所有游戏类型中,格斗游戏也是看上去最吸引人的,能超过格斗的只有像《古墓丽影:崛起》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一类AAA大作,因为它们有电影级的表现力,画面有更大的魄力,格斗游戏比不了。



而其他的游戏,例如大热门的MOBA,常常争论DOTA2和LOL哪个好,但在我这种非玩家眼里,你们都是辣鸡!你在街边放两个大屏幕,一台玩LOL,一台玩街霸5,你说普通人是围观哪个游戏多?道理跟上面的事件一样,格斗的吸引力肯定大于MOBA,因为普通人能看懂,小孩子都知道是两个人在打架。至于LOL,我只看到一群小人点来点去,不知道你们在干嘛,有啥意思?



格斗游戏中,哪一个最好玩的呢?

这个问题对我也很有意义,因为我玩街霸5几个月了,已经充分了解到——街霸5就是一坨屎!什么平衡性、网络问题、自定义按键、拔线问题、公平问题、各种问题……升级后甚至连游戏都启动不了,一句话概括——这游戏发售快一年了,也还是个半成品,而且看不到改善的希望。越来越没意思,弃坑的人越来越多,我都两个月没打网战了,要是有更好的格斗游戏,我马上就弃坑不玩!

抱着这个目的,我去研究了最新的各大格斗游戏(旧游戏就不玩了,例如VR战士和刀魂,没出新作啊)。简单来说,我把EVO的各种比赛录像都看了一遍,不考虑系统、连招、平衡性之类,只用普通人的眼光,看上去觉得哪个游戏更好玩,用观感去选择。



我先将格斗游戏分为3类,再从每一类选出一个代表:

2D游戏:《女神异闻录4:无敌终极原爆》——同类型:罪恶装备

伪3D游戏:《街头霸王5》——同类型:拳皇14

真3D游戏:《铁拳7》——同类型:死或生5





2D风格的格斗很多,GG和BB也很有名,但我是《女神异闻录》的粉丝,所以优先选择《女神异闻录4:无敌终极原爆》为代表,简称 P4UA

虽然我是女神粉,但EVO全程比赛看完后,我只有一个感觉:2D格斗要完!

所有的2D格斗,都越来越酷炫,越来越华丽,但这样也离普通人越来越远。你看P4UA,界面很华丽,人设很华丽,招式很华丽,特效很华丽,每个人还能召唤出替身,结果一打起来,就是一堆炫目的光效,画面上的元素实在太多了,都不知道看什么、看哪里,眼花缭乱。给人的观感还不如街霸2实在,例如我打出一拳击中对方的脸,这个动作普通人能理解;但是我拿出一本书看两页,突然间对方的菊花就爆了,这谁TM看的懂啊!我一个格斗玩家都不知道你们在干嘛,普通人更不知道,看都看不懂还玩个蛋啊!

所有的2D格斗都是走这条路线,越来越酷炫,加一大堆特效刺激视觉,就像洒一大把味精强行给方便面调味,只会吃完恶心,2D格斗没前途的。





伪3D游戏我们来对比一下《街霸5》和《拳皇14》,我敢说《拳皇14》在内容上碾压《街霸5》,人物更多、招式更多、超必杀更多、连招更多、模式更多、自由度更多、有街机模式、游戏内容更多……《街霸5》这种半成品的东西,怎么能跟人家的完成品比内容?再过一年都比不上!

但很可惜,《拳皇14》的这些内容都是内在美,观众看不到的,不管你自以为游戏性有多高,普通人只能通过画面得到第一观感。你看上面这两张截图,《街霸5》完全是碾压性的,《拳皇14》比《街霸4》的画质都差了一大截,根本没资格跟虚幻5的《街霸5》相比。颜值高于一切!不管你吹嘘凤姐多有内在美,只看颜值来选择,99%的男人选择波多野结衣!



真3D游戏,我以前一直以为《死或生》和《铁拳》的画质差不多,实际对比后发现《死或生》比《铁拳》差了一大截,几乎各方面的素质都更低,不用提了。就拿《街霸5》和《铁拳7》对比一下吧



以上一直在说普通人的眼光,那普通人的眼光到底是什么?很简单,就是真实。真实的人物、真实的画面、真实的动作,越真实的东西,越容易产生共鸣。例如普通人看动作片,砰的一枪坏人被打死了,很容易理解,就觉得你拍的好;但要是看科幻片,三体人脱水成一张纸,这超过了普通人的常识,不容易理解,就觉得你扯淡。从这一点来看,普通人眼中最好的格斗游戏,应该是《VR战士》,只可惜《VR战士》已经10年没出过新游戏了,无从对比。



先对比画面,可能有人认为《铁拳7》比《街霸5》更真实,所以画面更好,不是这样对比的。所谓的“真实”,不是说写实风格就叫真实,卡通风格就不真实,这不对,这只是造型风格的不同。“真实”指的是灯光阴影、材质贴图、模型细节、物理现象、渲染引擎等等一系列元素的总和,使最终渲染画面带给人“真实”的感觉。

例如下面这张图,明明是假人,但你会感觉到这张图是真的:



对比下面这张图,明明是真人,但你会感觉到这张图是假的:



明白了吗?“真实”指的是感观上的真实,而不是人物画风的真实。由于有虚幻5引擎撑腰,《街霸5》的画质不会比《铁拳7》差太多,画面对比就当作是打平手吧。



伪3D游戏和真3D游戏的最大区别,在于伪3D只能在 XY 两个轴上平面移动,而真3D能在 XYZ 3个轴上立体移动。这里的“移动”不仅仅指人物的移动,还包括了“摄影机”的移动。那么在普通人眼里,哪一种类型更优越呢?



先分析《街霸5》,开场时1P在左边、2P在右边,但如果1P跳过了对手,你就站在画面的右边了!连搓招也要反过来搓!这个习以为常的现象,我称之为“换边”。在街霸的一场战斗中,你换边的可能性几乎在90%以上!你想象一下梅园打东大,两个人都用隆,只有颜色不同,两个人都跳来跳去换边,普通人就会带来认知上的混乱,分不清是谁打谁,换来换去,乱了。



而《铁拳7》有什么不同呢?摄影机是立体移动的,可以跟随人物而换边,也就是说1P永远在左边,2P永远在右边,这就不会带来混乱,1P打2P始终是左边的人打右边。游戏我没玩到,不能100%确定摄影机的轨迹,但我看完全部EVO大赛,不换边的可能性在90%以上,除非有特殊技强制对手换边,由于镜头不像街霸那样固定不动,会跟随人物移动,所以普通人观看比赛不会产生混乱感。同时自由视角也带来更大的感官冲击力——例如绅士都喜欢的低角度镜头

也就是说,真3D游戏的表现力,先天性就强于伪3D,《铁拳7》的镜头表现永远高于《街霸5》。



对比一下动作和招数,这不用说,一定是《铁拳7》的真实性更强,至少铁拳是拳脚格斗,而街霸是超能力的战斗,会发波会喷火各种飞天遁地,哪来的真实性?

《街霸5》比《拳皇14》的动作更流畅,拳皇的动作像木偶,毫无真实感。但《铁拳7》的动作性比《街霸5》还更强,看起来很自然很流畅,节奏也更真实。其实想一想也知道,铁拳是真实格斗,可以用真人捕捉动作;而街霸的招数上天下地,只能用手工调动作,流畅性再好也比不上真人捕捉。

所以动作和招数的对比,在普通人的眼里,《铁拳7》完胜。



游戏内容的丰富性,这根本就不用比较了,天地之别!连《拳皇14》都能碾压半成品的街霸,《铁拳7》比拳皇的内容更丰富、游戏性更高,完全吊打《街霸5》,街霸在有生之年都达不到铁拳的可玩性。

至于游戏的平衡性,呵呵……一个游戏有22人,平均每个角色的使用率是 4.5%,但有一个角色超过 50% 的人都在用,使用率超过正常数值的10倍以上,你猜猜这个角色是谁?这样的游戏你敢说有平衡性?谁再敢站出来说《街霸5》的平衡性好,我一定会弄死他!

没有了公平和公正,还算什么竞技游戏啊?我赌1000金元,《铁拳7》的平衡性一定比《街霸5》更好!



最后说一下界面设计,什么是好的界面设计?像国产手游那样花里胡俏的界面就是差,像苹果那样简洁优雅的设计就是好。

《街霸5》的UI元素包括:血槽、晕槽、气槽、V槽、武器槽、称号、排名、连胜数、HIT连段数、起身反击、First Attack、Counter、Crush counter、V-Reversal、Cross-UP……等等

《铁拳7》的UI元素:只有血槽!(除了豪鬼有气槽以外——这也是街霸的锅)界面简洁干净,让观众把注意力都集中在对战上,花俏的界面只会分散观众注意力,降低用户体验。对比之下,《街霸5》的界面设计简直下作,幼稚,肤浅,低端,比《铁拳7》差多了!



综合以上分析研究,可以得出结论:《铁拳7》在所有项目上都超越了《街霸5》,可以肯定是目前最好的格斗游戏!

《铁拳7》代表了格斗的最高水平,代表了先进格斗生产力,代表了格斗群众的根本利益,玩什么格斗都不如玩《铁拳7》!




外一篇:我还看到胖狗(Poongko)参加EVO铁拳大赛了,穿着一件《街霸5》的T恤去打铁拳,选的也是街霸的豪鬼,我就想这家伙是来踢馆的吧?本来铁拳众对于豪鬼乱入就很不爽了,一群用拳脚打架的,突然混入一个会发波的,还有王法吗?要是让街霸人物拿了铁拳冠军,南梦宫不应该去吃屎吗?最后的结果还算好,铁拳众争气,第2轮把胖狗打成狗吃屎,滚蛋了,爽!要是把豪鬼删除了,更爽!

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-12 11:28 , Processed in 0.038256 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表