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[分享] 幽浮2玩了一段时间,战术打法心得分享。

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发表于 2016-10-10 13:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mm3310 于 2016-10-10 13:45 编辑

1代玩了好多遍,有了隐身绝技以后,三把电浆狙,两个重装,一个近战出门,一切都如此简单。

2代刚玩了一遍,但战术打法基本差不多,而2代的绝技更多。

首先起初战术,没有什么技能,打完教学可能得个游侠,4人精准度都差,开枪射击靠谱度非常低,建议游侠先蓝线探路,如果隐藏状态,发现敌人,建议多点包抄手雷战。如果不隐匿被敌人发现,游侠还能扔雷,斩杀,其他三个一样扔雷,反正就是起初多扔雷。刚开始也就几个敌人,死一拔基本没威胁了。

建造首要游击学院和联络点,一是扩张小队,人多力量大,联络点主要为了尽早抵制化身计划。

6人小队打法通常1,两游侠,两重装,两狙。多用于(护送VIP,救难民,保护编码器,拦截补给等任务)一个游侠学习隐匿,用于探路,基本第一个开视野,看到敌人,狙可远程干掉,游侠走位好还不会暴露。如果一开始没有隐匿的,用重装走蓝开视野,基本一要是遇到第一拔敌人,基本都是三个,走完发现敌人还能发榴弹,破坏敌人掩体,给后面两狙创造机会。还有两游侠和一个重装的火力,重何敌人都轻松过。狙尽快升到顶,连续杀戮技能简直不和谐,中后期,遇到大拔血厚敌人先两重装发榴弹破坏掩体,两游侠也可以扔雷打残血,然后两狙杀戮清台。

6人小队打法通常2,两游侠,1重装,1工程师,两狙。多用于(破坏敌方建筑,破坏编码器,探索未知敌,给指挥官插头等)打法跟以上差不多,工程师的作用一般破解各种电子设备,机器人等。一般在这些任务中运用比较多,而且可能远程破解,避免一局遭遇大批敌人。两种打法基本差不多。善用两狙,小队推进前,如果地形允许,两狙先上高台。

其中注意:走位不同会引起敌人向不同方位移动,所以开路走位如果故意被发现的,尽量往开阔一点的地点,避免影响后面狙的视野范围。如果遭遇到原典和其他两怪,那么,火力只能打死两个的话,先清其他两怪,下局原典肯定是让武器失效,那么要求狙上最好安装自动上弹配件。这样即使失效也能立马换弹击杀。遇到破天机甲或血量超高的敌人最好把它周围的小兵,先远程狙掉再全力对付。
简单说说,分享下。相互交流



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