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[讨论] 感觉吧,还是认真先做好一个硬派武侠的系列游戏吧

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发表于 2016-10-11 09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于核心玩家、系列粉丝玩家来说,大家都是从金庸、古龙、梁羽生等大家手下的小说开始入坑的,对于武侠都有自己的畅想,有自己的情怀。
因此听说老游戏重做,从侠客风云传到前传大家都是支持的。
那么希望工作室能先做好本,再做枝。
从硬派武侠风格来说,武林群侠传、金庸群侠传除了受时代限制的因素外,剧情、文本、策划、武侠风已经是非常完善的了,而且勾画的武侠世界确实充满了金庸古龙的风格,难得的佳作。
新游戏考虑到老玩家和新玩家两个团体,仅仅保留了旧游戏的部分内容,为了“出新”而做了大量更改和添加,其实很多非常不讨好。我觉得效果不如单纯的重置版。
尤其是在武侠世界里各种歌词、网络语、梗,尤其是异域元素,让沉浸在武侠世界的玩家非常出戏。当然我觉得这些东西不是不能加,只是把握好度,把握好融入的方式。比如金庸的小说也有西域风格、波斯风格,但是采取历史融入的效果,显得非常自然。
而游戏里到处充斥着的日语、日本武士、日本刀,和生硬的花族部落真心让我觉得出戏了。我当然明白大量加入日本元素为了吸引年轻玩家尤其是日漫爱好者,但是连“武侠”这个本命都没有精力时间去精雕细琢的时候,真的不要太在意能锦上添花的东西,弄
不好就是画蛇添足
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