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[讨论] GTX 1080再测steam版量子破碎

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发表于 2016-10-11 18:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏测试,量子破碎起初在早些时候登陆了WIN10和XBOX,而WIN10的版本优化可以说相当的差,导致了玩家的一片差评,在9月末,量子破碎重新登陆steam平台,不知道经过重新优化后的游戏效果究竟变得如何,今天就来再次用GTX 1080实际测试一下。


这里选择了4K分辨率来进行测试,画质为预设最高,由于手动关闭了垂直同步所以显示为custom,当然了,其他的分辨率环境也会一并测试,稍后会给出结果,先来看看游戏内容。

进入游戏后从右上角的帧数可以看到游戏帧数为50+,这个成绩比起早期的WIN10版本来说要好上很多了。

细看游戏内的效果和纹理,4K最高画质下的画面还是非常出色的,经过优化的游戏帧数也不再如之前一样低,平均帧数达到了50左右,以TPS游戏来说已经超过了流畅运行的及格线45帧。

人物的面部细节和表情都处理的不错,在对话时可以看到角色有明显的表情变化。

作为一部电影式的游戏,量子破碎在剧情把控上做的还是相当出色的,很好的控制了游戏剧情的进展,让玩家不会感觉的突兀。

当保罗启动时间机器,见到了来自未来的自己,主角杰克惊讶的无法理解,时空穿越题材的内容还是相当有趣。游戏内容暂且就介绍这么多,下面给出在不同分辨率条件下测试的结果。
为了能有个直观的了解,这里制作了两份图表。

这张图表展示的是在三种不同分辨率下的游戏平均帧数,一目了然;比起早期的版本连1080P分辨率都只能跑到60多帧来说,steam版已经优化了许多了。

统计了平均帧数的图表,在4K下,游戏平均帧数在50帧,成绩已经相当不错;2K和1080P下则超过了100帧,运行非常完美。

总结来说量子破碎的重新优化做的还算是不错,至少比起此前媒体测试的中高端显卡统一在30帧左右运行已经要好上太多。


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