3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: stupded
打印 上一主题 下一主题

[分享] 艾娃个人秀之—捏脸修改第三十一版—其他的艾娃捏脸版本在2楼供大家比较—感谢大家的建议,在帖子里我分享了我自己的捏脸经验—喜欢的顶下!

[复制链接]

189

主题

1464

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
96
金元
164803
积分
16864
精华
0
注册时间
2009-10-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2016-10-13 11:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 stupded 于 2016-10-14 15:21 编辑

艾娃捏脸从开始至今有差不多1年零两个月了,虽然不是天天修改,但是只捏这一个人物花费的时间也是很巨大了,这一次除了脸部细节棱角磨平外,没有修改的余地了。达到了脸部丰满但不显胖,从正脸也能看到从鼻子到脸、嘴的立体感,无脸部扁平感,侧脸也基本完美了。帖子末尾我会讲下自己捏脸经验,但艾娃的捏脸是不会分享的!
















































































捏脸经验:
1、如果你是捏非常卡通的二次元人物,那是没有捏脸标准的,就连尸鬼和暗精灵都可以很有特色,所以你捏偏真实性的人物才有捏脸标准,即“正脸:三庭五眼、侧脸:四凸三凹”,这是真实性美女通常意义上的脸部完美比例。(新手捏脸这是要遵循的原则)
2、就是脸部的立体感,除了侧脸能看出立体感,人物正脸也要看出立体感,就是说额头、鼻子、嘴和下巴相对其他脸部位置要高,特别是这四个部位之间的空间一定要凹进去,这就是四凸三凹。(捏脸10个小时以上的玩家要注意作到这点)
3、就是人物脸部的膨胀度一定要有,否则会变蛇精脸,颧骨高度和宽度很重要(高手注意!)

评分

3

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-16 23:09 , Processed in 0.029850 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表